LoLのスプリットプッシュのやり方

スプリットプッシュとは、味方と離れて1人でサイドレーンを押し上げ、タワーを削りつつ敵を自分に対応させる戦術です。止めに来た敵を1v1で倒せるか逃げ切れる状況、そして本隊の味方が4v5の集団戦を回避または耐えられる場合に機能します。周辺の視界を確保して敵の位置を確認し、包囲される前に離脱するか味方と合流しましょう。

最終更新

なぜスプリットプッシュが有効なのか

スプリットプッシャーは、敵に対処を迫る厄介な状況を作り出します。誰も来なければタワーを折れます。1人だけ来て1v1に勝てば、タワーだけでなくキルも狙えます。複数人で止めに来れば、マップの別の場所で味方が人数有利を作れます。

そのため、1v1が強いチャンピオンや離脱性能が高いチャンピオン、そして毎回の集団戦に自分が参加しなくても味方が崩壊しない試合で特に強力です。

ウェーブ管理:ただ押すのではなく溜めて押し込む

ウェーブが1つだけだと、敵にあっさり処理されてしまいます。まずはスロープッシュで大きなミニオンウェーブを作り、タワー下に押し込んでから次のウェーブと一緒に削りましょう。ミニオンが多いほどタワーに大ダメージを与えられ、敵も処理に時間を取られます。

深くプッシュする前に、サイドレーン付近のジャングル入り口にワードを置きましょう。敵が向かってくるのが見えれば余裕を持って引けます。視界がないなら、敵がすでに向かってきている前提で動くべきです。

味方側の立ち回りも重要

あなたがスプリットしている間、味方は勝てない集団戦を避け、ミッドのウェーブを処理しつつ姿を見せて、敵が全員でサイドに向かえないよう圧力をかける必要があります。味方が不用意に4v5を始めて負けてしまうと、スプリットプッシュは失敗に終わります。

事前に方針を共有しておきましょう。敵がサイドに人を割くまでプッシュし、敵が分散した瞬間に味方が反対側のオブジェクトを狙う形が理想です。敵の接近が見えたらピンを鳴らし、全員で呼吸を合わせて動くことが重要です。

スプリットプッシュをしてはいけない状況

バロンやエルダードラゴンなどの重要オブジェクトが始まる直前で、味方に自分の力が必要なときはスプリットしてはいけません。また、複数の敵が見えず、周囲の視界もない状況でのスプリットも厳禁です。

サイドレーンで勝てない敵チャンピオンがいる場合や、相手チームが簡単に味方へ強制エンゲージできる構成なら、スプリットするよりもグループして集団戦に備える方が有効なケースが多いです。

スプリットプッシュでよくある失敗

視界がないのに深押しする、敵が3人見えなくなってもレーンに居座る、味方がオブジェクト前で戦っているのに合流せず孤立する。これらが、スプリットプッシュが単なるフィーディングに変わってしまう典型的なミスです。

リプレイを見る際は、サイドレーンでデスした瞬間に敵チーム全体がどこにいたかを確認しましょう。敵が見えなくなっていた、近くのワードが消された、あるいは味方がオブジェクトを失いかけていたなど、デスの数秒前には危険な兆候が必ず現れているはずです。

実際の試合シチュエーションで判断力を鍛える

スプリットプッシュはMOBA Trainerのパターンマップにある51パターンの1つで、マップ移動グループに含まれています。コーチによる動画解説と実際の試合に基づいたトレーニングパズルが用意されており、マップの状況から進路を選び、トッププレイヤーがなぜ別の選択をするのかを深く学べます。

よくある質問

LoLにおけるスプリットプッシュとは何ですか?
味方と離れて1人でサイドレーンをプッシュし、タワーを折りつつ敵を自分へ引きつける戦術です。敵に対応を強いて、対処されなければ建造物を破壊できます。
スプリットプッシュに向いているチャンピオンは?
1v1の戦闘能力が高い、タワーを折る速度が速い、あるいは安全に逃げ切れるチャンピオンです。相手が止めに送ってきた敵に勝てるか、生き延びられるかが最も重要です。
スプリットプッシュをやめて合流すべきタイミングは?
重要オブジェクトを巡る戦いが起きそうな時、複数の敵の位置が分からず視界もない時、あるいは味方の防衛や集団戦の勝利に自分の参加が不可欠な時です。
MOBA Trainerは無料ですか?
デイリーパズルと最初のレッスンは無料で利用できます。すべてのパターンが含まれたフルキャンペーンはSeason Passでプレイ可能です。MOBA TrainerはWindows、macOS、iPhone、Android、ウェブに対応しており、DiscordボットのMotiを使えばDiscord上でもデイリーパズルに挑戦できます。