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使い方 ゼラスミッドのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のゼラス ミッド推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティアティア変動なしA#13ミッドチャンピオン55体中
勝率52.7%vs ロール平均 51.5%
ピック率4.0%ミッド ピック率第19位
BAN率8.4%

ゼラス ミッドのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率4.3%、勝率49.0%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率49.0%
魔道メイン
秘儀の彗星キーストーン
マナフローバンド
至高
追火
栄華サブ
冷静沈着
最期の慈悲
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュテレポートテレポート

スキル上げ順

アルカノパルスQデストラクションアイWショックオーブEQを最優先で上げる
アルカノパルス14579
デストラクションアイ28101213
ショックオーブ31415
アーケーンライト611

アイテムビルド

ピック率4.3%
スタートアイテムドラン リング体力ポーション体力ポーションドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション
コアビルドルーデン エコールーデン エコーシャドウフレイムシャドウフレイムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ
状況別アイテムルーデン エコールーデン エコーシャドウフレイムシャドウフレイムラバドン デスキャップラバドン デスキャップホライゾン フォーカスホライゾン フォーカスダーク シールダーク シールストームサージストームサージ

ゼラス ミッドのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のミッドにおいてゼラスは勝率52.7%を記録しており、ミッド平均の51.5%を1.2ポイント上回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたミッドチャンピオン全55体中、13位の勝率です。 ピック率4.0%(同ロール内19位のピック数)、バン率8.4%で、ゼラスは定期的にBANされるため、もう1体得意なピックを用意しておくと役立ちます。

パッチ26.22を通じてゼラス ミッドはAティアを維持しており、前回のデータ統合以降ティアの変動はありません。 評価の安定はワントリックにとって好材料です。今練習しているプレイパターンは、次のパッチでもそのまま通用するはずです。 Aティアのゼラスはステータスの強さよりもマッチアップ知識が活きる、ランク戦で堅実なピックです。

ゼラスのミッドはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはオリアナ(ゼラスの勝率47.5%)、ツイステッド・フェイト(ゼラスの勝率49.0%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、サイラス (54.0%)、シンドラ (52.8%)はEmerald+においてゼラスが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のミッドチャンピオン:

よくある質問

パッチ26.22のゼラスは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるゼラスはミッドでAティア、勝率52.7%、ピック率4.0%、BAN率8.4%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にミッド内の勝率、ピック率、BAN率を基にゼラス ミッドを再評価しました。

ゼラス ミッドの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるゼラス ミッドの最適ビルドは、キーストーンに秘儀の彗星を採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合したルーデン エコー, シャドウフレイム, ラバドン デスキャップです。今パッチのゼラス ミッドはティアA、勝率は52.7%となっています。

ゼラスのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でゼラスのカウンターとなるチャンピオンはオリアナ(ゼラス勝率47.5%), ツイステッド・フェイト(ゼラス勝率49.0%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

ゼラスでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でゼラス ミッドを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(ウェーブ管理、レーンプライオリティを使う、トレード)を集中的に練習しましょう。 ウェーブ管理: ウェーブ管理はLoLの基本中の基本です。 レーンプライオリティを使う: レーンの主導権は、LoLにおけるマップ移動の基本中の基本です。