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使い方 アカリトップのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のアカリ トップ推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティアティア変動なしC#51トップチャンピオン62体中
勝率50.5%vs ロール平均 51.6%
ピック率3.8%トップ ピック率第20位
BAN率17.8%

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アカリ トップのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率3.0%、勝率48.8%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率48.8%
覇道メイン
電撃キーストーン
サドンインパクト
グリスリー メメント
至極の賞金首狩り
不滅サブ
息継ぎ
超成長
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュイグナイトイグナイト

スキル上げ順

五連苦無Q翻身手裏剣E黄昏の帳WQを最優先で上げる
五連苦無14579
黄昏の帳21415
翻身手裏剣38101213
完遂611

アイテムビルド

ピック率3.0%
スタートアイテムドラン リング体力ポーション体力ポーションドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション
コアビルドヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレードシャドウフレイムシャドウフレイムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ
状況別アイテムヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレードシャドウフレイムシャドウフレイムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計ダーク シールダーク シールストームサージストームサージラバドン デスキャップラバドン デスキャップ

アカリ トップのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のトップにおいてアカリは勝率50.5%を記録しており、トップ平均の51.6%を1.0ポイント下回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたトップチャンピオン全62体中、51位の勝率です。 ピック率3.8%(同ロール内20位のピック数)、バン率17.8%で、アカリは現在最もBAN率の高いピックの1体なので、ドラフトでの控えを用意しておきましょう。

パッチ26.22を通じてアカリ トップはCティアを維持しており、前回のデータ統合以降ティアの変動はありません。 評価の安定はワントリックにとって好材料です。今練習しているプレイパターンは、次のパッチでもそのまま通用するはずです。 Cティアのアカリは今パッチではメイン使い専用のピックです。ステータスで圧倒するのではなく、知識の差で相手を上回る立ち回りが求められます。

アカリのトップはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはレネクトン(アカリの勝率43.1%)、イレリア(アカリの勝率43.8%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、ジャックス (71.7%)、アンベッサ (59.6%)はEmerald+においてアカリが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のトップチャンピオン:

アカリのマッチアップのコツ · LoLティアリスト

よくある質問

パッチ26.22のアカリは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるアカリはトップでCティア、勝率50.5%、ピック率3.8%、BAN率17.8%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にトップ内の勝率、ピック率、BAN率を基にアカリ トップを再評価しました。

アカリ トップの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるアカリ トップの最適ビルドは、キーストーンに電撃を採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合したヘクステック ガンブレード, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計です。今パッチのアカリ トップはティアC、勝率は50.5%となっています。

アカリのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でアカリのカウンターとなるチャンピオンはレネクトン(アカリ勝率43.1%), イレリア(アカリ勝率43.8%), ダリウス(アカリ勝率46.0%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

アカリでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でアカリ トップを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(応用集団戦、序盤の視界、フォグを使う)を集中的に練習しましょう。 応用集団戦: : ハイレベルな集団戦では、オブジェクトへの進行ルート、視界確保、エンゲージの位置、地形の利といった細部が重要になります。 序盤の視界: 序盤の視界は、ガンク死を防ぎ敵ジャングラーの位置を把握するのに役立ちます。