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使い方 レネクトントップのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のレネクトン トップ推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティアティア変動なしB#42トップチャンピオン62体中
勝率51.1%vs ロール平均 51.6%
ピック率6.3%トップ ピック率第5位
BAN率4.5%

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レネクトン トップのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率6.5%、勝率49.3%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率49.3%
栄華メイン
征服者キーストーン
凱旋
レジェンド: 迅速
背水の陣
不滅サブ
ボーンアーマー
気迫
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュイグナイトイグナイト

スキル上げ順

ミートカットQスライス・アンド・ダイスEメッタ斬りWQを最優先で上げる
ミートカット14579
メッタ斬り31415
スライス・アンド・ダイス28101213
セベクの怒り611

アイテムビルド

ピック率6.5%
スタートアイテムドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション
コアビルド赤月の刃赤月の刃ブラック クリーバーブラック クリーバーデス ダンスデス ダンス
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ
状況別アイテム赤月の刃赤月の刃ブラック クリーバーブラック クリーバーデス ダンスデス ダンスステラックの篭手ステラックの篭手ショウジンの矛ショウジンの矛ストライドブレイカーストライドブレイカー

レネクトン トップのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のトップにおいてレネクトンは勝率51.1%を記録しており、トップ平均の51.6%を0.5ポイント下回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたトップチャンピオン全62体中、42位の勝率です。 ピック率6.3%(同ロール内5位のピック数)、バン率4.5%で、レネクトンは滅多にBANされないため、チャンピオン選択でほぼ確実にピックできます。

パッチ26.22を通じてレネクトン トップはBティアを維持しており、前回のデータ統合以降ティアの変動はありません。 評価の安定はワントリックにとって好材料です。今練習しているプレイパターンは、次のパッチでもそのまま通用するはずです。 Bティアのレネクトンは、先出しよりもカウンターピックやコンフォートピックとしての起用が最適です。

レネクトンのトップはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはジェイス(レネクトンの勝率41.8%)、ダリウス(レネクトンの勝率45.6%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、アンベッサ (54.5%)、ジャックス (51.7%)はEmerald+においてレネクトンが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のトップチャンピオン:

レネクトンのマッチアップのコツ · LoLティアリスト

よくある質問

パッチ26.22のレネクトンは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるレネクトンはトップでBティア、勝率51.1%、ピック率6.3%、BAN率4.5%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にトップ内の勝率、ピック率、BAN率を基にレネクトン トップを再評価しました。

レネクトン トップの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるレネクトン トップの最適ビルドは、キーストーンに征服者を採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合した赤月の刃, ブラック クリーバー, デス ダンスです。今パッチのレネクトン トップはティアB、勝率は51.1%となっています。

レネクトンのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でレネクトンのカウンターとなるチャンピオンはジェイス(レネクトン勝率41.8%), ダリウス(レネクトン勝率45.6%), イレリア(レネクトン勝率48.6%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

レネクトンでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でレネクトン トップを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(視界争い、ダイブ、集団戦の結果予測)を集中的に練習しましょう。 視界争い: 敵のワードを排除し自チームの視界を確保することは、マクロにおいて極めて重要です。 ダイブ: タワー下の敵を無理にキルしようとする動き(ダイブ)には大きなリスクが伴います。