LoL'de savaşı kazanıp kazanamayacağını nasıl anlarsın?

Savaşa girmeden önce iki tarafın elindekileri hemen karşılaştır: vaktinde katılabilecek oyuncu sayısı, seviyeler ve eşyalar, can ve mana durumları, hangi ult'lar ve sihirdar büyülerinin hazır olduğu. Buna bölgedeki görüş üstünlüğünü ve şampiyonların savaş alanına uygunluğunu ekle. Çoğu senden yanaysa savaşa gir; çoğu rakipteyse geri çekil ve doğru anı bekle.

Son güncelleme

1. Savaşın sonucunu belirleyen etkenler

Savaşlar nadiren şansa kalır. Sonuçları, başlamadan önce görebileceğin kısa bir listeye bağlıdır: kişi sayısı, seviyeler, eşyalar, cooldown süreleri, can durumları, görüş ve iki takımın şampiyonlarının savaş alanına ne kadar uygun olduğu.

Daha çok savaş kazanan oyuncuların mekanikleri her zaman daha iyi değildir. Sadece bu listenin kazanacaklarını söylediği savaşları seçmekte daha başarılıdırlar.

2. Kişi sayısı ve kimlerin gelebileceği

Önce savaşa yakın olan oyuncuları, sonra da oraya yetişebilecekleri say: yürüyerek gelen bir koridor oyuncusu, bir TP veya yakındaki bir ormancı. Üçe üç başlayan bir savaş, beşe üç bitebilir.

3. Seviyeler, eşyalar ve power spike'lar

Bir seviye farkı, fazladan bir yetenek ya da açılan bir ult anlamına gelebilir. Tamamlanmış bir eşya ise bir şampiyonun hasarını bütünüyle değiştirebilir. Savaştan önce skor tablosundan seviyeleri ve eşyaları kontrol et, kimin altın harcamak için yeni base attığını hatırla.

Kendi power spike anındayken ve rakip henüz kendi gücüne ulaşamamışken savaş.

4. Ult'lar ve sihirdar büyüleri

Engage ult'u veya Sıçra'sı olmayan bir rakip, bir sonraki savaşta çok daha zayıftır. Son savaşta neleri, ne zaman harcadıklarını takip et.

Aynı durum senin takımın için de geçerli: en kritik ult'unuz beklemedeyse, savaş o ult tekrar gelene kadar bekleyebilir.

5. Can, mana ve görüş

Yeni bir savaştan çıkmış veya ağır poke yemiş bir takım, genelde yeniden savaşamayacak kadar az cana sahiptir. Rakibin içeri adım atışını görüp kendi saklanan bir takım ise savaşa zaten önde başlar.

6. Kararı hızlıca ver

Oyun içinde her şeyi tek tek sayacak vakit olmaz. En kritik üç dört maddeyi bir saniye içinde kontrol etmeyi alışkanlık haline getir: sayılar, seviyeler, ult'lar ve canlar. Pratik yaptıkça bu karar refleks haline gelir.

Savaş kararlarını gözden geçir

Tekrarlarda her savaştan hemen önce oyunu durdur. Yukarıdaki listeyi kullanarak kimin kazanması gerektiğini belirle, sonra da savaşı kimin kazandığını izle.

Sonuç seni şaşırttığında neyi gözden kaçırdığını bul: bir TP, yeni bitmiş bir eşya ya da haritada görünmeyen bir rakip. Bir dahaki sefere ilk kontrol etmen gereken şey tam olarak odur.

Savaş tahminleri üzerine pratik yap

MOBA Trainer gerçek oyun anlarını bulmacalara dönüştürür: haritayı görürsün, doğru hamleyi seçersin ve en iyi oyuncuların neyi neden yaptığını öğrenirsin. Savaş sonucu tahmini, Pattern Map üzerinde üst düzey oyuncular ve koçlar tarafından hazırlanan özel video anlatımına ve diğer savaş desenlerinin yanında yer alan antrenman bulmacalarına sahiptir.

Sıkça sorulan sorular

LoL'de bir savaşı kazanabileceğimi nasıl anlarım?
Kişi sayılarını, seviyeleri, eşyaları, can ve mana durumlarını, iki tarafın hazır olan ult'larını ve sihirdar büyülerini karşılaştır. Ardından görüşü ve savaşın gerçekleştiği yeri hesaba kat. Çoğu senden yanaysa savaşa gir.
Rakip eşyalarını ve seviyelerini nereden görebilirim?
Skor tablosundan (varsayılan olarak Tab tuşu). Her şampiyonun eşyalarını ve seviyesini gösterir, böylece savaştan önce kendi takımınla karşılaştırabilirsin.
Kazanmam gerektiğini düşündüğüm savaşları neden kaybediyorum?
Genellikle bir şey gözden kaçtığı içindir: savaşa yetişen bir rakip, yeni satın alınmış bir power spike eşyası veya hazırda bekleyen kritik bir ult. Savaşı tekrar izle ve hesaba katmadığın unsuru tespit et.
Bu durum power spike bilmekle aynı şey mi?
Power spike'lar bunun büyük bir parçasıdır ama savaş tahmini; kişi sayılarını, cooldown sürelerini, can durumlarını ve görüşü de kapsar. MOBA Trainer, power spike ve savaş tahminini ayrı desenler olarak ele alır.
MOBA Trainer ücretsiz mi?
Günün bulmacası ve ilk ders ücretsizdir. Her deseni içeren tam sefer, aylık 9,99 $ veya yıllık 69,99 $ karşılığında Season Pass kapsamındadır. MOBA Trainer; Windows, macOS, iPhone ve Android üzerinde, web uygulamasında ve Discord botu Moti olarak 12 dilde kullanılabilir.