Темп завязан на времени: кто первым доберется до нужной точки на карте и кто может свободно смещаться. Команда, которая первой приходит на файт или объект с запушенными волнами и вовремя сделанными реколлами, обычно его забирает. Следи, сколько времени требуется каждому чемпиону на переход и отпускает ли его пачка миньонов.
Последнее обновление
Что означает темп
Любое действие на карте требует времени: дойти до реки, зачистить волну, сделать реколл и вернуться. Темп: это постоянный учет этого времени для обеих команд.
Игрок с темпом уже сделал все необходимое на линии и может свободно двигаться. Игрок без темпа привязан к месту: волна разбивается об его башню, он на базе или слишком далеко от места будущей драки.
Как читать темп
Смотри на волны. Пачка, загнанная под вражескую башню, дает тебе время, ведь враг вынужден оставаться и фармить ее. Волна, идущая под твою башню, держит тебя на линии.
Следи, кого нет на карте и почему. Враг, который только что сделал реколл или умер, далеко от следующего тимфайта, и ты можешь прикинуть, сколько секунд ему нужно на возврат. Та команда, у которой больше игроков успевает подойти первыми, владеет темпом в этой точке.
Превращай темп в объекты
Сначала пуш, потом смещение. Перед драконом или файтом игроки, которые заранее пропушили волны и вышли первыми, успевают расставить обзор, снять вражеские тотемы и занять удобные позиции.
Делай реколл вовремя. Возврат на базу сразу после взятия объекта или на запушенной волне почти ничего не стоит. Реколл прямо перед спавном объекта оставит твою команду в меньшинстве.
Как теряется темп
Чаще всего: когда ты в одиночку бежишь на уже начавшийся файт с опозданием. Враги уже заняли позиции, а вы подходите по одному.
Другая ошибка: позволить волне разбиться о твою башню, пока ты бродишь по карте, из-за чего приходится выбирать между фармом и дракой. Планируй следующее действие на одну волну вперед.
Смотри, кто приходит первым
В реплее найди драку за дракона или Барона и отмотай на тридцать секунд назад. Посмотри, какая команда подошла первой и почему: запушенные волны, грамотные реколлы или игроки уже были рядом.
Большинство файтов за объекты решаются именно в эти тридцать секунд. Найди действие, которое ты мог сделать раньше: например, быстрее запушить волну или раньше нажать реколл.
Тренируй позиционную гонку по карте
Слежка за темпом: один из 51 паттерна на карте паттернов MOBA Trainer. MOBA Trainer превращает реальные игровые ситуации в интерактивные пазлы: ты оцениваешь карту, выбираешь действие и узнаешь, почему лучшие игроки поступили бы иначе. Паттерн включает видеоразбор и тренировочные задачи от топовых игроков и тренеров, помогая оттачивать решения всего за пару минут в день вне рейтинговых игр.
Часто задаваемые вопросы
- Что значит темп в League of Legends?
- Темп: это контроль времени на карте. Он показывает, кто успеет в нужную точку раньше и кто свободен для маневра. Команда с темпом первой занимает позиции на файтах и объектах.
- Как получить темп?
- Пушь волну перед смещением, делай реколл в безопасные тайминги и выходи к следующему объекту до его спавна. Учитывай тайминги возврата врагов после смерти или реколла.
- Темп и приоритет: это одно и то же?
- Они тесно связаны. Приоритет на линии означает, что твоя волна запушена и ты можешь отойти первым. Темп шире: это общее время, необходимое каждому чемпиону на перемещение по карте с учетом реколлов и переходов.
- Как тренировать понимание темпа?
- Разбирай последние тридцать секунд перед файтами за объекты и отмечай, кто пришел раньше. В MOBA Trainer есть паттерн Слежка за темпом с видеоразбором и пазлами на основе реальных игровых ситуаций.
- MOBA Trainer бесплатный?
- Ежедневная головоломка и первый урок бесплатны. Полная кампания со всеми паттернами входит в Season Pass. MOBA Trainer работает на Windows, macOS, iPhone и Android, в веб-приложении и в Discord через бота Moti.