Забирайте тот объект, который больше всего приближает ваш винкон и который можно забрать безопасно прямо сейчас. Сравнивайте ценность каждого варианта (башни, драконы, личинки, Герольд или Барон) с тем, что враг получит на другой стороне карты. Если оспорить объект нельзя, разменяйте его на другой вместо заведомо проигрышного тимфайта.
Последнее обновление
1. Понимайте ценность каждого объекта
Башни открывают карту и дают золото всей команде. Драконы дают постоянные баффы, приближая Душу дракона. Личинки и Герольд помогают сносить башни. Барон позволяет пушить и заканчивать игру.
Один и тот же объект может иметь огромную ценность в одном матче и почти нулевую в другом, так что отталкивайтесь от текущих потребностей команды.
2. Играйте от своего винкона
Лейт-пикам нужны безопасные объекты и время. Пикам на раннюю игру нужны башни и давление, пока вражеские керри не собрали ключевые слоты.
Спросите себя, за счет чего ваша команда побеждает в этой игре, и берите тот объект, который ведет к этой цели.
3. Делайте размены по карте
Если соперники уже заняли дракона, расставили обзор и их больше, попытка оспорить его часто приведет к проигранному файту. Вместо этого заберите башню, Герольда или вражеские лагеря в лесу на противоположной стороне карты.
В итоге обе стороны получают ресурсы, а вы избегаете невыгодного тимфайта.
4. Готовьтесь к объекту заранее
Объект обычно достается тем, кто пришел первым и занял обзор. Запушьте соседние волны, сделайте ранний реколл и расставьте тотемы до его появления.
Опоздав, вам придется заходить на реку вслепую прямо во вражеский вижн, именно так сливается большинство тимфайтов за объекты.
5. Не начинайте объект, если это может стоить игры
Старт Барона без обзора, пока все пять врагов живы, или взятие дракона в момент, когда вам пушат базу, стоят слишком дорого.
Посчитайте число живых врагов и проверьте их позиции на карте, прежде чем начинать любой объект.
Разбирайте отданные объекты
После поражения вспомните каждый объект, который забрал враг, и то, что делала ваша команда в этот момент. Забрали ли вы что-то на другой стороне, дрались в меньшинстве или вообще ничего не сделали?
Именно моменты бездействия упускают победу. Над такими решениями и нужно работать.
Тренируйте приоритет объектов
Приоритизация объектов входит в число 51 паттерна на карте паттернов MOBA Trainer. Паттерн включает видеоразбор от тренера и тренировочные задачи на базе реальных матчей: вы видите карту, выбираете действие и разбираетесь, почему хай-эло игроки принимают другие решения. Задачи показывают реальную ситуацию в игре и предлагают решить, ради какого объекта играть дальше.
Часто задаваемые вопросы
- Какой объект забирать первым в League of Legends?
- Тот, который больше всего приближает ваш винкон и который можно забрать безопасно прямо сейчас. Башни открывают карту, драконы дают долгосрочные баффы, личинки и Герольд помогают пушить вышки, а Барон позволяет закончить игру. Всегда сравнивайте свою выгоду с тем, что враг получит в этот момент.
- Нужно ли оспаривать объект или лучше его разменять?
- Оспаривайте, если пришли первыми, заняли обзор и у вас не меньше игроков, чем у соперников. Если враги уже на объекте и они сильнее, делайте размен: заберите башню, Герольда или вражеский лес на противоположной стороне карты.
- Почему мы проигрываем матчи даже с преимуществом?
- Чаще всего преимущество не переводят в объекты, либо команда берет не то и не вовремя. Килл дает разовое золото, а башня или дракон обеспечивают долгосрочный перевес.
- Как тренировать расстановку приоритетов по объектам?
- Анализируйте отданные объекты в повторах своих игр и тренируйте принятие решений в задачах MOBA Trainer по паттерну Приоритизация объектов, выбирая следующий объект в реальных игровых ситуациях.
- MOBA Trainer бесплатный?
- Ежедневная задача и первый урок бесплатны. Полная кампания со всеми паттернами доступна по Season Pass. MOBA Trainer работает на Windows, macOS, iPhone и Android, а также в формате веб-приложения и Discord-бота.