Quando dar recall no LoL

Dê recall quando três coisas se alinharem: sua wave estiver sob a torre inimiga, você tiver ouro suficiente para fechar um item ou componente que aumente seu poder, e der para voltar antes da próxima wave ou de um objetivo importante. Um bom recall quase não custa farm. Um recall ruim, forçado por estar com pouca vida enquanto a wave inimiga bate na sua torre, custa uma wave inteira e às vezes até mais.

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1. Dê push na wave antes de voltar

Se você der recall com a wave no meio da rota, a wave inimiga vai até a sua torre e você perde os minions que morrerem para ela. Se você der recall logo após sua wave bater na torre inimiga, o adversário é obrigado a farmar debaixo da torre e você volta com a rota equilibrada.

Limpe a wave rápido, de preferência em uma wave com minion canhão, e aperte o recall assim que ela bater na torre dele. Se não der para puxar, aceite que alguns minions vão morrer na sua torre e avalie se isso compensa o risco de ficar na rota com pouca vida.

2. Dê recall pelo ouro, não só pela vida

Muitos jogadores só voltam para a base quando estão com pouca vida. Mas ouro parado no bolso não serve para nada. Um componente fechado, um item completo ou uma bota mudam suas trocas, e quem gasta o ouro primeiro costuma vencer a próxima luta.

Saiba quanto custa a próxima parte do seu item. Quando tiver o ouro e a wave estiver puxada, volte para a base mesmo com a vida cheia.

3. Sincronize seu recall com o adversário da rota

Quando o adversário da sua rota der recall, você ganha uma janela. Puxe a wave até a torre dele e volte ao mesmo tempo, assim você não perde nada enquanto ele faz compras.

Se você ficar na rota enquanto ele está na base, ele volta com item novo e você se torna quem é forçado a sair. Repare no que ele comprou assim que ele voltar, pois isso muda quem ganha a próxima troca.

4. Dê recall antes dos objetivos, não durante eles

Voltar para a base no momento em que um dragão, Vastilarvas ou Arauto nascem deixa seu time com um jogador a menos na luta. Voltar tarde também significa entrar em um rio onde o inimigo já dominou a visão.

Dê recall um pouco antes, para você voltar com seus itens, vida cheia e uma ward de controle antes do objetivo nascer. Seu time ganha um jogador com força máxima e tempo para preparar a visão.

5. Junglers: planejem o recall de acordo com seus campos

Para junglers, o recall é planejado em torno dos campos, não das waves. Limpe a selva, volte com o ouro e retorne quando os campos renascerem, de preferência passando por uma rota que dê para gankar no caminho.

Dar recall no meio da sua rota de selva geralmente faz seus campos ficarem parados enquanto você compra, ou faz o jungler inimigo invadir e roubá-los.

Analise seus recalls em um replay

No seu próximo replay, pause em cada recall. Pergunte a si mesmo três coisas: minha wave estava puxada, o que eu comprei e o que eu perdi enquanto estava fora?

Se você sempre volta com uma wave já batendo na sua torre, dê push antes de sair. Se você costuma perder lutas logo após voltar à rota, você está demorando demais para dar recall ou não está gastando seu ouro.

Treine o timing do seu recall

Timers de base é um dos 51 padrões no Pattern Map do MOBA Trainer. Ele conta com a explicação em vídeo de um coach e puzzles de treino criados a partir de situações reais de jogo: você vê o mapa, escolhe o que fazer e aprende por que os melhores jogadores tomam decisões diferentes. Os puzzles trazem exatamente a pergunta desta página: ficar, dar push ou voltar para a base, mostrando a wave, o ouro e os timers de uma partida real na sua frente.

Perguntas frequentes

Quando devo dar recall no League of Legends?
Quando sua wave estiver puxada na torre inimiga e você tiver ouro para uma compra que te deixe mais forte, ou quando continuar na rota colocar sua vida em risco. Tente voltar antes da próxima wave bater na sua torre e antes do próximo objetivo.
O que são timers de base no LoL?
Timers de base é o planejamento dos seus recalls com base na sua vida, mana, ouro, estado da wave, objetivos próximos e spikes de poder, para você voltar à base quando custar menos e render o máximo possível.
Devo dar recall quando o adversário da minha rota der recall?
Na maioria das vezes, sim. Primeiro dê push na wave até a torre dele e depois volte para a base. Assim, os dois perdem o mesmo tempo e você não fica para trás em itens.
Como posso treinar o momento de dar recall?
Analise seus recalls nos replays e treine a tomada de decisão com os puzzles do MOBA Trainer para o padrão Timers de base, onde você decide se deve ficar, puxar a wave ou dar recall em situações reais de partida.
Is MOBA Trainer free?
O puzzle diário e a primeira aula são gratuitos. A campanha completa com todos os padrões faz parte do Season Pass. O MOBA Trainer está disponível para Windows, macOS, iPhone e Android, além do web app e do bot de Discord.