Controle de wave significa ditar onde os minions se encontram na sua rota. Você tem três ferramentas: o fast push joga a wave debaixo da torre inimiga, o slow push acumula uma wave gigante que bate na torre depois, e o freeze segura os minions perto da sua própria torre. Escolha a opção certa para a sua próxima jogada: dar recall, dar roam, fazer um dive, lutar por um objetivo ou negar farm ao adversário.
Última atualização
1. Fast push: quando você precisa ir para algum lugar
Elimine os minions inimigos o mais rápido possível usando habilidades e ataques básicos. A wave bate na torre deles, seu oponente é forçado a farmar debaixo dela e você fica livre para dar recall, dar roam, ajudar seu jungler ou rotacionar para um objetivo.
O custo é o seu posicionamento: a wave vai parar no lado inimigo da rota, deixando você vulnerável se o jungler adversário estiver por perto. Dê push quando souber onde ele está ou quando sua próxima jogada já estiver engatilhada.
2. Slow push: acumule uma wave gigante
Dê apenas o last hit e elimine primeiro os minions magos inimigos, para que a sua wave fique com mais minions vivos do que a deles. Ao longo das próximas levas, sua wave vai crescendo até bater inteira e de uma vez na torre inimiga.
Aproveite essa wave gigante para dar dano na torre, armar um dive junto com seu jungler ou dar um recall limpo enquanto o adversário perde farm debaixo da torre dele.
3. Freeze: segure a wave perto da sua torre
O freeze mantém os minions travados logo fora do alcance da sua torre. Você só dá o last hit no último instante de vida do minion e deixa a wave inimiga com alguns minions a mais que a sua, impedindo que a rota puxe.
Congele a rota quando você estiver mais fraco, quando o oponente não tiver escape ou assim que ele voltar da base após morrer ou dar recall. Ele será obrigado a se estender muito na rota para farmar, virando alvo fácil para o seu jungler. Se a sua wave começar a ficar maior, elimine alguns minions para manter o freeze.
4. Preveja para onde a wave vai a seguir
Uma wave que bate na torre inimiga sempre resvala e volta em direção ao outro lado. É exatamente por isso que jogar a wave na torre antes de dar recall é perfeito: quando você voltar para a rota, a wave estará vindo direto para você.
Pense sempre uma ou duas waves à frente, e não apenas na wave atual. A maior parte do farm é perdida quando o jogador sai da rota deixando a wave parada no meio ou empurrando em direção à própria torre.
5. Waves depois da fase de rotas
No mid game, as waves são o que dita a movimentação da sua equipe. Uma wave puxada na side força um adversário a ir limpá-la, garantindo vantagem numérica para o seu time no próximo objetivo.
Puxe as rotas laterais próximas ao objetivo antes de agrupar, nunca depois. O time que se junta com todas as rotas empurradas chega primeiro e luta com vantagem.
Olhe para a wave, não para o seu campeão
Abra um replay e acompanhe a movimentação da wave na sua rota em vez de olhar só para o seu campeão. Toda vez que você sair da rota, repare onde a wave estava: se ficou parada no meio ou empurrando contra a sua torre, você deu farm de graça para o inimigo.
Depois, analise suas mortes. Muitas delas acontecem com a wave empurrada para o lado adversário e sem nenhuma visão do jungler inimigo.
Treine controle de wave
Controle de wave é um dos 51 padrões do Pattern Map do MOBA Trainer. Ele traz explicações em vídeo de um coach e puzzles de treino criados a partir de situações reais de jogo: você analisa o mapa, decide a melhor jogada e aprende como os melhores jogadores pensam. Cada puzzle mostra sua rota e o mapa ao redor, desafiando você a escolher entre push, slow push ou freeze.
Perguntas frequentes
- O que é controle de wave no League of Legends?
- É controlar onde as levas de minions se enfrentam na sua rota usando fast push, slow push ou freeze. A decisão depende de quão forte você está na rota e do que acontece no mapa, garantindo mais farm e pressão sem se colocar em perigo.
- Quando devo dar freeze na wave?
- Quando a wave estiver perto da sua torre e você estiver mais fraco, quando o oponente for um alvo fácil para ganks ou quando ele estiver voltando da base após morrer ou dar recall. O freeze força o adversário a se posicionar muito avançado para farmar, ficando vulnerável.
- Qual é a diferença entre slow push e fast push?
- O fast push limpa a wave o mais rápido possível para você sair da rota na hora. O slow push acumula seus minions ao longo de várias levas para que uma wave gigante colida contra a torre inimiga depois, sendo a opção ideal antes de um dive ou de um recall.
- Como treinar controle de wave?
- Observe o comportamento da wave nos seus replays e afie suas decisões com os puzzles do MOBA Trainer no padrão Controle de wave, onde você escolhe entre push, slow push ou freeze em situações reais de partida.
- O MOBA Trainer é gratuito?
- O puzzle diário e a primeira aula são gratuitos. A campanha completa com todos os padrões faz parte do Season Pass. O MOBA Trainer funciona no Windows, macOS, iPhone e Android, além da versão web e do bot para Discord.