Teamfight avançada no League of Legends

Teamfight avançada é usar o próprio mapa para vencer lutas: terreno e pontos de afunilamento para prender ou separar os inimigos, visão para esconder seu time e flancos para acertar a backline adversária por um ângulo inesperado. Essas ferramentas permitem vencer lutas que você perderia de frente, e fazem toda a diferença ao redor do dragão, Barão e na jungle durante o mid e late game.

Última atualização

1. Terreno e pontos de afunilamento

Caminhos estreitos na jungle e entradas do rio agrupam o time. Uma composição com dano em área ou muito controle de grupo quer o inimigo afunilado; já um time de carries que precisa de espaço prefere campo aberto.

Antes da luta, escolha onde você quer lutar e reposicione-se para chegar lá, em vez de só lutar onde você já está.

2. Flancos

Flanquear é entrar na luta pelo lado ou por trás, em vez de bater de frente. Isso permite que seu engage ou assassino chegue na backline inimiga sem precisar passar pela frontline deles.

Um flanco só funciona se o inimigo não vir você chegando, então você precisa de névoa no caminho e sincronia com o resto do time.

3. Visão é a sua maior arma

Limpe as wards inimigas no caminho do seu flanco e ao redor do objetivo, mantendo suas próprias wards no caminho deles. O time que enxerga mais escolhe onde e quando a luta começa.

4. Divida o time inimigo

Algumas habilidades dividem o time adversário em dois: paredes, ults que alteram o terreno ou zonas por onde ninguém quer passar. Bem usadas, elas transformam um cinco contra cinco em uma luta contra metade do time inimigo.

Mesmo sem essas habilidades, um bom flanco separa os adversários: a backline se vira para responder ao flanco e a frontline fica isolada.

5. Flancos com Teleporte

O Teleporte pode colocar um jogador na luta vindo por trás dos inimigos, usando uma ward ou um minion. Bem posicionado, é um dos flancos mais fortes do jogo.

Para funcionar, precisa de uma ward ou minion no lugar certo: profundo o bastante para ficar atrás dos inimigos, mas seguro o suficiente para você aterrissar sem morrer.

Analise onde suas lutas acontecem

Ao rever o replay de uma grande luta, olhe para o terreno antes de ela começar. Era um afunilamento ou espaço aberto? Para qual time esse terreno era melhor?

Depois, veja de onde veio cada jogador. Lutas vencidas ou perdidas por causa de um flanco mostram a importância do ângulo de combate.

Pratique decisões avançadas em lutas

O MOBA Trainer transforma situações reais de jogo em puzzles: você analisa o mapa, escolhe a jogada e aprende o que os melhores jogadores fariam e o porquê. Teamfight avançada tem sua própria explicação em vídeo e puzzles de treino no Pattern Map, criados por jogadores de alto nível e coaches, junto com os outros padrões de luta.

Perguntas frequentes

O que é flanquear no League of Legends?
Flanquear é entrar em uma luta pelos lados ou por trás em vez de ir pela frente, geralmente vindo da névoa de guerra, para conseguir atingir a backline inimiga.
O que é um ponto de afunilamento (choke point)?
É um local estreito no mapa, como um caminho da jungle ou a entrada do rio, onde o time é forçado a andar agrupado. Habilidades em área acertam muito mais alvos nesses pontos.
Como a visão ajuda nas teamfights?
Ela mostra onde o inimigo está e esconde o seu time. Quem tem mais visão escolhe onde e quando a luta começa, além de conseguir flanquear sem ser detectado.
Devo aprender o básico de teamfight primeiro?
Sim. A teamfight avançada depende de entender sua composição, sua função e quem focar. Domine isso primeiro antes de adicionar conceitos de terreno, flancos e visão.
O MOBA Trainer é gratuito?
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