Em uma teamfight, foque no inimigo mais perigoso que você consegue alcançar e abater com segurança, não apenas no campeão mais próximo. Na maioria das vezes é um carry com muito dano, mas se não der para chegar nele sem morrer, bata na ameaça mais próxima e proteja os seus próprios carries. O alvo certo depende de três fatores: o nível de perigo dele, se você tem alcance para bater e o que o seu time precisa para vencer a luta.
Última atualização
1. Ameaça, alcance e valor
Ameaça é o impacto que um campeão pode ter na luta: seus itens, seu nível e o kit de habilidades. Alcance é a sua capacidade de chegar até ele, considerando o posicionamento dele e o seu range. Valor é o que o seu time ganha ao abatê-lo, como tirar o único engage ou a única fonte de dano deles.
O melhor alvo se destaca nesses três pontos. Um carry forte que você não consegue alcançar é um alvo pior do que um inimigo menos forte parado na sua frente.
2. Carries: batam no que estiver ao alcance
Se você joga de atirador ou mago, seu papel é causar dano pelo maior tempo possível. Bata no inimigo mais próximo que conseguir acertar em segurança e só mude para um alvo melhor quando ele entrar no seu alcance.
Passar da frontline inimiga para tentar bater na backline é o motivo pelo qual muitos carries morrem nos primeiros segundos da luta.
3. Divers e assassinos: foquem na backline
Campeões feitos para entrar na luta, como assassinos e divers, servem para alcançar alvos que os outros não conseguem. Espere o inimigo gastar habilidades defensivas importantes e depois vá para cima do carry.
Se o carry deles estiver muito protegido e você não tiver como sair vivo, mude para um alvo que consiga abater e continuar vivo.
4. Tanks e suportes: engage ou peel
Um tank ou suporte deve iniciar a luta no alvo certo ou proteger seus próprios carries. Dar peel significa usar seu controle de grupo e o próprio corpo contra inimigos que tentam dar dive no seu carry.
Descubra qual função vence a luta: se o seu carry estiver mais forte que o deles, mantê-lo vivo muitas vezes importa mais do que matar o carry inimigo.
5. Foquem como equipe
Dividir o dano entre cinco inimigos não mata ninguém. Concentrar o dano em um único alvo garante o abate, e a luta vira um 5 contra 4.
Acompanhe o primeiro engage, pingue o alvo e mudem de foco juntos quando ele escapar ou for abatido.
Analise seus alvos nos replays
No replay de uma luta perdida, pause no início e se pergunte quem o seu time deveria ter focado. Depois, veja de quem a vida realmente desceu.
Se todo o seu dano foi no tank inimigo enquanto o carry deles bateu de graça, esse é o primeiro hábito que você precisa mudar.
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Perguntas frequentes
- Devo sempre focar o ADC inimigo?
- Não. Foque no inimigo mais perigoso que conseguir alcançar em segurança. Se o ADC estiver atrás da frontline e você for morrer tentando chegar até ele, bata na ameaça mais próxima e espere uma oportunidade melhor.
- O que é peeling no League of Legends?
- Peel é a ação de proteger seus carries contra inimigos que avançam neles, usando controle de grupo, escudos, cura ou servindo de escudo com o próprio corpo.
- Como saber qual inimigo é a maior ameaça?
- Olhe o placar antes da luta: itens, níveis e abates. Em seguida, pense no papel do kit de cada campeão na luta: quem pode dar engage, quem dá mais dano e quem protege o time.
- Por que perdemos teamfights mesmo com mais abates?
- Geralmente porque o dano é dividido entre vários inimigos ou gasto nos tanks enquanto o carry deles bate livremente. Focar em um único alvo em equipe ganha muito mais lutas.
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