Tower dive oznacza zaatakowanie wroga pod jego własną wieżą. Divuj, gdy wróg ma mało HP, twoje miniony przyjmują strzały wieży, a wy macie wystarczająco obrażeń, by szybko go zabić i uciec. Wieża skupia się na bohaterze, który zada obrażenia wrogowi w jej zasięgu, więc zaplanujcie, kto tankuje strzały, i nigdy nie divujcie bez wizji na wrogiego junglera.
Ostatnia aktualizacja
1. Jak działa aggro wieży
Wieża najpierw atakuje miniony. Gdy tylko zadasz obrażenia wrogiemu bohaterowi w jej zasięgu, skupia się na tobie, a każdy kolejny strzał bije mocniej.
Dlatego udany dive wymaga planu: kto uderza pierwszy, kto tankuje strzały i kiedy wyjść z jej zasięgu.
2. Najpierw przygotuj falę
Twoje miniony pod wieżą wroga dają ci czas: wieża strzela w nie, dopóki bohater nie przejmie aggro. Duża fala rozbijająca się o wieżę to idealny moment na dive.
Slow push dużej fali pod wieżę przed divem zajmuje też wrogiego lanera farmą.
3. Ustalcie, kto tankuje wieżę
Najbardziej odporny bohater lub ten z największą ilością HP powinien wejść pierwszy i ściągnąć uwagę wieży. Gdy traci za dużo życia, wychodzi z jej zasięgu, a wieża wybiera nowy cel.
Podczas dive'a we dwójkę, drugi bohater wchodzi dopiero, gdy ten pierwszy ma już aggro, dzięki czemu obaj tracicie mniej HP.
4. Kiedy warto divować
Gdy wróg ma mało HP, nie ma Flasha i nikt nie może mu szybko pomóc. Do tego zabójstwo przynosi korzyść: wieżę, smoka lub pełną kontrolę nad linią.
Udany dive potrafi wygrać linię. Zły dive oddaje wrogom dwa darmowe zabójstwa.
5. Kiedy odpuścić dive
Gdy nie wiesz, gdzie jest wrogi jungler lub mid laner. Gdy nadchodzi duża fala wrogich minionów. Kiedy wasze obrażenia nie wystarczą, by zdobyć zabójstwo, zanim wieża was wykończy.
W razie wątpliwości zgarnij darmową farmę, opancerzenie wieży lub zrób push i spróbuj ponownie później.
Przeanalizuj dive'y w swoich grach
Sprawdź każdy dive: twój oraz przeciwnika. Gdzie była fala, kto tankował strzały wieży i kto przyszedł z pomocą?
Nieudane dive'y niemal zawsze wynikają z braku jednego z tych elementów: fali, wystarczających obrażeń lub wiedzy o pozycji wrogiego junglera.
Ćwicz decyzje o dive'owaniu
MOBA Trainer zamienia prawdziwe sytuacje z gier w łamigłówki: widzisz mapę, wybierasz zagranie i uczysz się, co zrobiliby najlepsi gracze i dlaczego. Divowanie ma własne wideo z wyjaśnieniem oraz łamigłówki treningowe na Mapie Wzorców, stworzone przez czołowych graczy i trenerów, obok innych schematów walki.
Często zadawane pytania
- Czym jest tower dive w League of Legends?
- Tower dive to zaatakowanie wrogiego bohatera pod jego własną wieżą i przyjęcie na siebie jej obrażeń, aby zdobyć zabójstwo.
- Kiedy warto divować pod wieżą?
- Gdy wróg ma mało HP, nie ma Flasha ani drogi ucieczki, wasza fala przyjmuje strzały wieży, możecie szybko go zabić, a w pobliżu nie ma wrogiego wsparcia.
- Jak działa aggro wieży?
- Wieża atakuje najpierw miniony i skupia się na bohaterze, który zada obrażenia wrogowi w jej zasięgu. Każdy kolejny strzał w ten sam cel zadaje więcej obrażeń, dlatego tak ważna jest zmiana tankującego.
- Jak nie dać się zdivować?
- Nie pozwól, aby duża wroga fala rozbiła się o twoją wieżę, gdy masz mało HP. Postaw ward, aby widzieć nadchodzącego junglera, i zrób recall, zanim staniesz się łatwym celem pod wieżą.
- Czy MOBA Trainer jest darmowy?
- Codzienna łamigłówka i pierwsza lekcja są darmowe. Pełna kampania ze wszystkimi wzorcami jest częścią Season Pass za 9,99 USD miesięcznie lub 69,99 USD rocznie. MOBA Trainer działa na systemach Windows, macOS, telefonach iPhone i Android, jako aplikacja webowa oraz bot Discord Moti, w 12 językach.