Wymuszaj walkę, kiedy wrogom brakuje czegoś, co wy macie: gracza, czarów przywoływacza, ultów, HP albo przedmiotów, które dopiero planują kupić. Rób engage, gdy rywale są rozdzieleni lub wyszli za daleko, najlepiej blisko celu na mapie, który weźmiecie po wygranej. Jeśli nie masz żadnej z tych przewag, nie forsuj: zadbaj o wizję i czekaj na swój moment.
Ostatnia aktualizacja
1. Przewagi, dla których warto wymusić walkę
Więcej graczy w okolicy starcia. Więcej HP i many. Gotowe ulty i czary przywoływacza, gdy wróg ma je na cooldownie. Przewaga poziomów lub przedmiotów, którą rywale zniwelują dopiero po powrocie do bazy.
Często wystarczy jedna wyraźna przewaga. Bez niej wymuszanie walki to w najlepszym razie rzut monetą.
2. Licz graczy na mapie
Jeśli jeden z wrogów farmi na odległym bocznym torze, walka przy smoku to pięciu na czterech przez cały czas, zanim dobiegnie lub użyje TP. To idealny moment na wymuszenie walki.
Patrz na minimapę przed każdym engage'em: kto jest widoczny, kogo brakuje i ile czasu zajmie nieobecnym dotarcie na miejsce.
3. Wykorzystuj okna czasowe i cooldowny
Zaraz po tym, jak rywale zużyją kluczowe ulty, masz okno minuty lub więcej, w którym nie mogą ich powtórzyć. Tuż po przegranym starciu mają mało HP i czekają na recall. Z kolei tuż przed ukończeniem przedmiotu są znacznie słabsi niż chwilę później.
Każda z tych sytuacji to powód, by walczyć od razu, zamiast zwlekać.
4. Wymuszaj walkę blisko celów do wzięcia
Wygrana walka obok smoka, Barona lub wieży daje od razu konkretny cel na mapie. Wygrane starcie na środku niczego przynosi tylko parę zabójstw, po czym każdy wraca do bazy.
Najpierw zaplanuj cel, a potem wymuś walkę w jego pobliżu.
5. Kiedy nie wymuszać walki
Gdy rywale mają przewagę liczebną, wyższe poziomy lub lepsze przedmioty. Gdy sam jesteś o krok od własnego spike'a i za minutę powalczysz znacznie skuteczniej. Gdy do walki miałoby dojść w wizji przeciwnika, a bez waszej.
Jeśli nie masz pewności, kto wygra, zazwyczaj lepiej poczekać i najpierw zebrać informacje.
Przeanalizuj zainicjowane walki
W powtórce zatrzymaj grę na początku każdej walki, którą zaczęła twoja drużyna. Jaką mieliście przewagę: liczebną, cooldownów, HP, przedmiotów? Jeśli żadnej, dlaczego doszło do tego starcia?
Potem przejrzyj sytuacje, w których unikaliście walki, mimo że rywale grali w osłabieniu. To były momenty, w których należało wymusić starcie.
Ćwicz podejmowanie decyzji o walce
MOBA Trainer przekształca realne sytuacje z gier w interaktywne minigry: widzisz mapę, wybierasz zagranie i uczysz się, co zrobiliby najlepsi gracze oraz dlaczego. Wymuszanie walki posiada własne wideo z wyjaśnieniem oraz zadania treningowe na Mapie Wzorców, przygotowane przez czołowych graczy i trenerów, obok innych schematów walki.
Często zadawane pytania
- Co oznacza wymuszanie walki w LoL-u?
- To celowe rozpoczęcie starcia poprzez engage lub presję na rywalu, zamiast biernego czekania na jego ruch. Wymuszasz walkę wtedy, gdy masz przewagę, która mogłaby przepaść, jeśli będziesz zwlekać.
- Skąd mam wiedzieć, czy wygramy walkę?
- Porównaj liczbę graczy na miejscu, poziomy i przedmioty, stan HP oraz many, a także dostępność ultów i czarów przywoływacza. Zespół z większą liczbą tych atutów zazwyczaj wygrywa.
- Co zrobić, gdy drużyna nie idzie za moim engage'em?
- Zanim zrobisz engage, spinguj przewagę, na przykład brakującego wroga lub zużyty kluczowy ult rywala, i inicjuj tylko wtedy, gdy twoja drużyna jest blisko i jest gotowa. W solo queue teamfight, którego sojusznicy się spodziewają, to teamfight, do którego dołączą.
- Czy warto walczyć, gdy drużyna przegrywa?
- Tylko wtedy, gdy w danym ułamku gry masz konkretną przewagę, na przykład wrogowie są rozdzieleni lub nie mają kluczowych cooldownów. W przeciwnym razie graj pod wizję i czekaj na ich błąd.
- Czy MOBA Trainer jest darmowy?
- Codzienna łamigłówka i pierwsza lekcja są darmowe. Pełna kampania ze wszystkimi wzorcami jest częścią Season Pass w cenie 9,99 USD miesięcznie lub 69,99 USD rocznie. MOBA Trainer działa na systemach Windows i macOS oraz na telefonach iPhone i Android, w aplikacji przeglądarkowej oraz jako bot Discord Moti w 12 językach.