チームの勝ち筋に最も繋がり、かつ今安全に取れるオブジェクトを選びましょう。各選択肢(タワー、ドラゴン、ヴォイドグラブ、ヘラルド、バロン)で得られる利益と、その間に敵が逆サイドで得る利益を比較することが重要です。争えないオブジェクトなら、不利な集団戦を挑むのではなく、別のオブジェクトとトレードしましょう。
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1. 各オブジェクトの価値を知る
タワーはマップを広げてチームにゴールドをもたらします。ドラゴンは永続的なバフを与え、ドラゴンソウルへと繋がります。ヴォイドグラブとヘラルドはタワー破壊を早め、バロンはプッシュと試合の決着を後押しします。
同じオブジェクトでも試合展開によって価値は大きく変わるため、今のチームに何が必要かで判断しましょう。
2. チームの勝ち筋に合わせる
レイトゲームで強くなる構成なら、安全なオブジェクトと時間を稼ぎたいところです。逆に序盤が強い構成なら、敵のキャリーの装備が揃う前にタワーを折り、プレッシャーをかけ続ける必要があります。
自分たちのチームがどうやって勝つのかを考え、その勝ち筋に近づくオブジェクトを選択しましょう。
3. マップの逆サイドでトレードする
敵がすでにドラゴン周辺の視界を取り人数差もあるなら、無理に争うと集団戦に負ける可能性が高いです。代わりに逆サイドのタワーやヘラルド、あるいは敵のジャングルキャンプを取りましょう。
互いにリソースを分け合う形になり、負けるはずだった集団戦を回避できます。
4. リスポーン前にセットアップする
先に寄って視界を確保したチームが、基本的にオブジェクトを獲得できます。湧く前に付近のウェーブをプッシュし、早めにリコールしてワードを置きましょう。
到着が遅れると、すでに敵のワードが刺さっているリバーに突っ込むことになり、オブジェクト前の集団戦で負ける最大の原因になります。
5. 試合を落とすリスクのあるオブジェクトには触らない
敵5人が生存しているのに視界なしでバロンを始めたり、自陣ベースがプッシュされているのにドラゴンを触ったりするのは、得られるリターンより損失のほうが大きいです。
オブジェクトを触る前に、必ず敵の生存人数と位置を確認しましょう。
敵に渡してしまったオブジェクトを振り返る
負けた試合の後は、敵が取ったオブジェクトと、その時自分たちのチームが何をしていたかをリストアップしてみましょう。逆サイドで何か取れていたか、不利な戦いを仕掛けてしまったか、それとも何もしていなかったかを確認します。
チームが何もしていなかった時間こそが、試合の手綱を離してしまった瞬間です。そうした場面のコールを練習していきましょう。
オブジェクト優先度の判断を練習する
「オブジェクト優先」はMOBA Trainerのパターンマップにある51パターンのひとつです。コーチによる動画解説と、実際の試合状況をもとにしたトレーニングパズルが用意されています。マップ状況を見て取るべき行動を選択し、なぜ上位プレイヤーが別の選択をするのかを学べます。パズルでは実際の戦況が提示され、次にどのオブジェクトを狙うべきかを判断していきます。
よくある質問
- LoLではどのオブジェクトを優先して取るべきですか?
- チームの勝ち筋に最も繋がり、かつ今安全に取れるオブジェクトです。タワーはマップを広げ、ドラゴンは永続バフを与え、ヴォイドグラブとヘラルドはタワー破壊を早め、バロンは試合を終わらせる力になります。自分が得られるものと、敵が同時に得るものを比較して決めましょう。
- オブジェクトは争うべきですか、それともトレードすべきですか?
- 先に寄れており、視界があり、敵と同数以上で戦えるなら争いましょう。敵がすでに陣取っていて有利な状況なら、マップの逆サイドにあるタワー、ヘラルド、ジャングルキャンプを取り、トレードを選択します。
- 有利を築いたのに逆転負けしてしまうのはなぜですか?
- 多くの場合、キルリードをオブジェクトに変換できていないか、タイミングや狙うオブジェクトを間違えていることが原因です。キルはその場限りのゴールドですが、タワーやドラゴンはチームに永続的なアドバンテージをもたらします。
- オブジェクト優先度の判断はどうやって練習できますか?
- リプレイで敵に無償で渡してしまったオブジェクトを振り返るか、MOBA Trainerの「オブジェクト優先」パズルを使って、実際の試合状況から次にどのオブジェクトを狙うべきか判断する練習をしましょう。
- MOBA Trainerは無料ですか?
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