タワーダイブとは、敵タワーの下にいる敵チャンピオンを攻撃してキルを狙うプレイのことです。敵のHPが低く、タワーの攻撃を受けるミニオンウェーブがあり、素早くキルして離脱できるダメージがある時に仕掛けます。タワー攻撃範囲内で敵チャンピオンにダメージを与えるとタワーのアグロが移るため、誰が最初にタゲを取るかを事前に決め、敵ジャングラーの位置が分からない時は絶対にダイブを避けましょう。
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1. タワーのアグロ(ターゲット)の仕様
タワーは通常、ミニオンを優先して攻撃します。しかし攻撃範囲内で敵チャンピオンにダメージを与えた瞬間、ターゲットがあなたに移り、連続して被弾するたびに受けるダメージが増加します。
だからこそ、誰が最初に殴ってタゲを取るか、誰がタワーの攻撃を受け、いつ範囲外へ抜けるかという事前の計画が不可欠です。
2. まずはウェーブを作る
敵タワー下に味方ミニオンがいることで、余裕を持って動く時間が生まれます。チャンピオンがアグロを引くまではタワーがミニオンを攻撃してくれるためです。大量のウェーブをタワーにクラッシュさせた瞬間が、ダイブの絶好のチャンスです。
ダイブ前にスロープッシュで大きなウェーブを押し込むことで、敵レーナーにCSを取ることを強要し、身動きを取りづらくさせることもできます。
3. 誰がタワーの攻撃を受けるか決める
一番耐久力のあるチャンピオンや、HPが最も高い味方が最初に入ってタワーのアグロを引き受けるべきです。HPが削られたらタワーの攻撃範囲外へ抜け、タワーのターゲットを別の味方に移します。
2人でのダイブなら、1人目がタゲを取ってから2人目が入ることで、お互いが受けるタワーダメージを最小限に抑えられます。
4. ダイブを仕掛ける価値がある状況
敵のHPが低く、フラッシュがなく、近くに敵のカバーがいない時です。さらにキルを取ることで、タワープレート、タワー破壊、ドラゴン獲得、あるいはレーンの主導権など、次のリターンに繋がる時が狙い目です。
ダイブが成功すれば一気にレーンで勝利できますが、失敗すれば敵にダブルキルを献上することになります。
5. ダイブしてはいけない状況
敵のジャングラーやミッドレーナーの位置が分からない時です。また、敵の大量のミニオンウェーブが到着しそうな時や、タワーに倒される前に削り切る火力が足りない時も避けるべきです。
迷った時は無理にダイブせず、フリーファームやタワープレート、プッシュによるアドバンテージを回収して、次のチャンスを待ちましょう。
自分の試合のダイブを振り返る
味方と敵、それぞれのダイブシーンを見直しましょう。ウェーブの状況はどうだったか、誰がタワーの攻撃を受け、誰がカバーに駆けつけたかを確認します。
失敗したダイブは、ウェーブの作り方、火力不足、敵ジャングラーの情報不足のいずれかを必ず見落としています。
ダイブの判断力を鍛える
MOBA Trainerは、実際の試合状況をパズル形式でトレーニングできるアプリです。マップの状況を見て最適なプレイを選択し、上位プレイヤーなら何を考えどう動くのかを学べます。ダイブには専用の解説動画や、プロ選手・コーチが作成したPattern Map上の練習パズルが用意されており、他の戦闘パターンと合わせて効率よく習得できます。
よくある質問
- LoLのタワーダイブとは何ですか?
- タワーダイブとは、敵タワーの下にいる敵チャンピオンを攻撃し、タワーダメージを受けながらもキルを取り切るプレイのことです。
- タワーダイブはいつ仕掛けるべきですか?
- 敵のHPが低く、フラッシュやブリンクスキルがなく、タワーの攻撃を受ける味方ウェーブが押し込めており、素早くキルでき、近くに敵のカバーがいない時です。
- タワーのアグロはどのように機能しますか?
- タワーはミニオンを優先して攻撃しますが、タワー範囲内で敵チャンピオンにダメージを与えたチャンピオンへターゲットが切り替わります。同じターゲットを攻撃し続けると一撃ごとの威力が跳ね上がるため、タゲをスイッチすることが重要です。
- ダイブされるのを防ぐにはどうすればいいですか?
- HPが低い状態で敵の大量のウェーブをタワーに押し込まれないようにすること、ワードを置いて敵ジャングラーの接近を察知すること、そしてダイブされる危険があるHPになる前にリコールすることです。
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