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使い方 ニーコサポートのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のニーコ サポート推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティアティア変動なしC#35サポートチャンピオン47体中
勝率50.4%vs ロール平均 51.3%
ピック率1.9%サポート ピック率第33位
BAN率0.8%

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ニーコ サポートのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率1.9%、勝率49.2%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率49.2%
魔道メイン
秘儀の彗星キーストーン
マナフローバンド
至高
追火
天啓サブ
ビスケットデリバリー
宇宙の英知
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュヒールヒール

スキル上げ順

弾ける花弁Qからまれ!EシェイプスプリッターWQを最優先で上げる
弾ける花弁14579
シェイプスプリッター31415
からまれ!28101213
ポップブロッサム611

アイテムビルド

ピック率1.9%
スタートアイテム体力ポーション体力ポーション体力ポーション + 体力ポーション
コアビルドヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルトゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計ストームサージストームサージ
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ
状況別アイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルトザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイクセレスティアル オポジションセレスティアル オポジションゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計忘却のオーブ忘却のオーブストームサージストームサージ

ニーコ サポートのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のサポートにおいてニーコは勝率50.4%を記録しており、サポート平均の51.3%を0.9ポイント下回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたサポートチャンピオン全47体中、35位の勝率です。 ピック率1.9%(同ロール内33位のピック数)、バン率0.8%で、ニーコは滅多にBANされないため、チャンピオン選択でほぼ確実にピックできます。

パッチ26.22を通じてニーコ サポートはCティアを維持しており、前回のデータ統合以降ティアの変動はありません。 評価の安定はワントリックにとって好材料です。今練習しているプレイパターンは、次のパッチでもそのまま通用するはずです。 Cティアのニーコは今パッチではメイン使い専用のピックです。ステータスで圧倒するのではなく、知識の差で相手を上回る立ち回りが求められます。

ニーコのサポートはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはラカン(ニーコの勝率44.1%)、レオナ(ニーコの勝率45.5%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、ノーチラス (60.3%)、ラックス (52.8%)はEmerald+においてニーコが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のサポートチャンピオン:

ニーコのマッチアップのコツ · LoLティアリスト

よくある質問

パッチ26.22のニーコは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるニーコはサポートでCティア、勝率50.4%、ピック率1.9%、BAN率0.8%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にサポート内の勝率、ピック率、BAN率を基にニーコ サポートを再評価しました。

ニーコ サポートの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるニーコ サポートの最適ビルドは、キーストーンに秘儀の彗星を採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合したヘクステック ロケットベルト, ゾーニャの砂時計, ストームサージです。今パッチのニーコ サポートはティアC、勝率は50.4%となっています。

ニーコのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でニーコのカウンターとなるチャンピオンはラカン(ニーコ勝率44.1%), レオナ(ニーコ勝率45.5%), スレッシュ(ニーコ勝率46.5%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

ニーコでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でニーコ サポートを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(誘い、応用集団戦、フランクTP用の視界)を集中的に練習しましょう。 誘い: ベイトとは、敵を挑発してミスを誘う心理戦です。 応用集団戦: : ハイレベルな集団戦では、オブジェクトへの進行ルート、視界確保、エンゲージの位置、地形の利といった細部が重要になります。