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使い方 ガリオミッドのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のガリオ ミッド推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティアティア変動なしC#45ミッドチャンピオン55体中
勝率50.3%vs ロール平均 51.5%
ピック率4.8%ミッド ピック率第17位
BAN率2.2%

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ガリオ ミッドのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率4.6%、勝率48.6%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率48.6%
魔道メイン
嵐乗りの勇躍キーストーン
マナフローバンド
至高
追火
不滅サブ
息継ぎ
気迫
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュテレポートテレポート

スキル上げ順

戦の旋風Qデュランドの守りW正義の鉄拳EQを最優先で上げる
戦の旋風14579
デュランドの守り28101213
正義の鉄拳31415
英雄降臨611

アイテムビルド

ピック率4.6%
スタートアイテムドラン リング体力ポーション体力ポーションドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション
コアビルドヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト帝国の指令帝国の指令ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ
状況別アイテム帝国の指令帝国の指令ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルトホロウ レディアンスホロウ レディアンスゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計ダーク シールダーク シールストームサージストームサージ

ガリオ ミッドのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のミッドにおいてガリオは勝率50.3%を記録しており、ミッド平均の51.5%を1.2ポイント下回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたミッドチャンピオン全55体中、45位の勝率です。 ピック率4.8%(同ロール内17位のピック数)、バン率2.2%で、ガリオは滅多にBANされないため、チャンピオン選択でほぼ確実にピックできます。

パッチ26.22を通じてガリオ ミッドはCティアを維持しており、前回のデータ統合以降ティアの変動はありません。 評価の安定はワントリックにとって好材料です。今練習しているプレイパターンは、次のパッチでもそのまま通用するはずです。 Cティアのガリオは今パッチではメイン使い専用のピックです。ステータスで圧倒するのではなく、知識の差で相手を上回る立ち回りが求められます。

ガリオのミッドはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはツイステッド・フェイト(ガリオの勝率40.0%)、アーリ(ガリオの勝率41.2%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、カタリナ (52.9%)、シンドラ (52.1%)はEmerald+においてガリオが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のミッドチャンピオン:

よくある質問

パッチ26.22のガリオは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるガリオはミッドでCティア、勝率50.3%、ピック率4.8%、BAN率2.2%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にミッド内の勝率、ピック率、BAN率を基にガリオ ミッドを再評価しました。

ガリオ ミッドの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるガリオ ミッドの最適ビルドは、キーストーンに嵐乗りの勇躍を採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合したヘクステック ロケットベルト, 帝国の指令, ゾーニャの砂時計です。今パッチのガリオ ミッドはティアC、勝率は50.3%となっています。

ガリオのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でガリオのカウンターとなるチャンピオンはツイステッド・フェイト(ガリオ勝率40.0%), アーリ(ガリオ勝率41.2%), アカリ(ガリオ勝率48.3%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

ガリオでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でガリオ ミッドを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(マップ横断、プロキシファーム、ULTを追う)を集中的に練習しましょう。 マップ横断: 敵の動きに対抗して、マップの反対側でプレイを起こすこと。 プロキシファーム: 敵の第1タワーと第2タワーの間など、敵陣の奥深くでミニオンウェーブを処理する戦術(プロキシ)。