Un pick consiste en matar a un enemigo que está solo o mal posicionado, permitiendo que tu equipo asegure un objetivo con ventaja numérica. Se prepara con visión y timing: coloca wards en las rutas por donde pasa el rival, espera en la niebla cerca de ellas y ataca cuando el objetivo esté demasiado lejos de su equipo para recibir ayuda. Una trampa es la misma idea por anticipado: te ocultas donde sabes que pasará antes de que llegue.
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1. Dónde se consiguen los picks
Los picks ocurren donde los rivales caminan solos: una línea lateral lejos de su equipo, las entradas a su jungla, el río antes de un dragón o Barón, y cualquier sitio al que alguien avance para poner o limpiar un ward.
En el mid game, el rival que está farmeando en una línea lateral sin visión a su alrededor es el objetivo más común.
2. Quítales la visión primero
Un pick solo funciona si el objetivo no te ve venir. Limpia los wards enemigos en la ruta que vayas a usar y coloca tus propios wards donde esperas que camine.
La visión es lo que convierte una sospecha en un pick: tú sabes dónde están ellos, pero ellos no saben dónde estás tú.
3. Espera en la niebla
Una vez que tu equipo esté en posición, mantente fuera de vista. El rival planifica sus movimientos según lo último que vio. Si vio a tu equipo al otro lado del mapa, pensará que el camino frente a él es seguro.
La parte difícil es la paciencia: mostrarte antes de tiempo para farmear un campamento o una oleada arruina la trampa.
4. Elige el momento indicado
El mejor momento para buscar un pick es justo antes de que aparezca un objetivo importante, ya que el rival tiene que cruzar el río y la jungla para llegar. Los jugadores también caen en trampas cuando avanzan a poner wards o a recoger una oleada lateral.
Los campeones con control de masas de largo alcance o engage duro son quienes inician los picks. Deja que acierten la primera habilidad y luego continúa con el daño.
5. Convierte el pick en un objetivo
Una kill por sí sola da oro. Una kill seguida de dragón, Barón o una torre es lo que gana partidas. El rival tiene un jugador menos durante todo su tiempo de muerte, así que aprovecha esa ventana.
Decide antes del pick qué van a tirar o tomar después, para que nadie pierda tiempo persiguiendo o usando recall.
6. No seas tú a quien atrapen
Las mismas reglas funcionan al revés. Si varios enemigos están desaparecidos y estás solo en una zona sin wards, tú eres el objetivo. Muévete con tu equipo o mantente donde tu visión te proteja.
Encuentra los picks en tus repeticiones
En una repetición, busca momentos donde un rival estaba solo y tu equipo cerca. ¿Alguien fue a buscarlo? ¿Tenían visión de su ruta?
Luego revisa tus propias muertes en el mid game. Muchas de ellas fueron picks que el rival consiguió sobre ti, y te muestran qué caminos son peligrosos para caminar solo.
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Preguntas frecuentes
- ¿Qué significa un pick en League of Legends?
- Significa matar a un enemigo que está solo o mal posicionado, normalmente antes de una teamfight o un objetivo, para que tu equipo pueda pelear o asegurar el objetivo con ventaja numérica.
- ¿Cómo hago picks en solo queue?
- Limpia los wards enemigos en una ruta que suelan usar, espera en la niebla cerca con un compañero que tenga CC y ataquen a un jugador que avance solo, muchas veces a poner wards o a farmear una oleada lateral.
- ¿Qué campeones son buenos para hacer picks?
- Campeones con control de masas de largo alcance o engage duro, como ganchos, stuns y raíces a larga distancia, o campeones que pueden saltar sobre un objetivo desde la niebla. Ellos inician la jugada y el resto del equipo aporta el daño.
- ¿Qué debemos hacer después de un pick?
- Asegurar un objetivo mientras el enemigo tiene un jugador menos: dragón, Barón, Heraldo o una torre. Decidan qué objetivo tomar antes de iniciar el pick.
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