Antes de pelear, compara lo que tiene cada equipo ahora mismo: cuántos jugadores pueden llegar a tiempo, niveles y objetos, vida y maná, y qué ultis y hechizos de invocador están disponibles. Suma quién tiene visión de la zona y a qué campeones les favorece el terreno. Si la mayoría juega a tu favor, pelea; si beneficia al rival, retrocede y espera tu momento.
Última actualización
1. Lo que decide una pelea
Las peleas rara vez son al azar. Se deciden por una lista de cosas que puedes ver antes de que empiecen: cantidad de jugadores, niveles, objetos, cooldowns, vida, visión y cómo encajan los campeones de cada equipo en ese terreno.
Los jugadores que ganan más peleas no siempre tienen mejores mecánicas. Simplemente eligen solo las peleas que esta lista indica que van a ganar.
Practícalo: Predecir el resultado de la pelea en el Mapa de patrones
2. Número de jugadores y quién puede llegar
Cuenta a los jugadores cerca de la pelea y luego a los que pueden llegar: alguien caminando desde su línea, un TP, un jungla cerca. Una pelea que empieza tres contra tres puede terminar tres contra cinco.
3. Niveles, objetos y picos
Un nivel puede significar una habilidad más o una ulti. Un objeto completado puede cambiar drásticamente el daño de un campeón. Antes de una pelea, mira la tabla de puntuaciones para ver niveles y objetos, y recuerda quién acaba de hacer recall con oro.
Pelea cuando estés en tu pico y ellos todavía no hayan alcanzado el suyo.
4. Ultis y hechizos de invocador
Un enemigo sin su ulti de engage o sin Flash es mucho más débil en la siguiente pelea. Lleva la cuenta de qué gastaron en la última pelea y cuándo.
Lo mismo aplica para tu equipo: si no tienen su ulti clave, la pelea puede esperar hasta que vuelva a estar disponible.
5. Vida, maná y visión
Un equipo que acaba de pelear o recibió mucho poke suele tener poca vida para pelear otra vez. Además, el equipo que ve entrar al rival mientras se mantiene oculto empieza la pelea con ventaja.
6. Toma la decisión rápido
En partida no hay tiempo para contar todo. Entrénate para revisar las tres o cuatro cosas más importantes en un segundo: números, niveles, ultis y vida. Con práctica, tomar la decisión se vuelve un hábito.
Analiza tus decisiones de pelea
En una repetición, pausa justo antes de cada pelea. Usando la lista anterior, ¿quién debería haber ganado? Luego mira quién la ganó.
Si el resultado te sorprende, busca qué se te pasó por alto: un TP, un objeto, un enemigo desaparecido. Eso es lo que debes revisar la próxima vez.
Practica cómo predecir peleas
MOBA Trainer convierte situaciones reales de partida en puzles: ves el mapa, eliges la jugada y aprendes qué harían los mejores jugadores y por qué. Predecir el resultado de la pelea tiene su propio video explicativo y puzles de entrenamiento en el Pattern Map, creados por jugadores destacados y entrenadores, junto a los demás patrones de pelea.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo sé si puedo ganar una pelea en LoL?
- Compara número de jugadores, niveles, objetos, vida y maná, y qué ultis y hechizos de invocador están disponibles en cada equipo. Luego suma la visión y el lugar donde ocurre la pelea. Si la mayoría juega a tu favor, pelea.
- ¿Dónde puedo ver los objetos y niveles enemigos?
- En la tabla de puntuaciones (Tab por defecto). Muestra los objetos y el nivel de cada campeón para que puedas compararlos con los de tu equipo antes de una pelea.
- ¿Por qué pierdo peleas que creo que debería ganar?
- Normalmente porque pasaste algo por alto: un enemigo que podía llegar, un pico que acaban de comprar o una ulti clave que estaba disponible. Revisa la pelea y busca qué no tomaste en cuenta.
- ¿Es lo mismo que conocer los picos de poder?
- Los picos son una gran parte, pero predecir peleas también incluye números, cooldowns, vida y visión. MOBA Trainer entrena los picos y la predicción de peleas como patrones separados.
- ¿MOBA Trainer es gratis?
- El puzle diario y la primera lección son gratis. La campaña completa con cada patrón forma parte del Season Pass, por 9.99 USD al mes o 69.99 USD al año. MOBA Trainer funciona en Windows, macOS, iPhone y Android, en la app web y como el bot de Discord Moti, en 12 idiomas.