Tempo trong LMHT là gì?

Tempo là câu chuyện về thời gian: ai đến trước một điểm trên bản đồ và ai rảnh tay để di chuyển. Đội nào có mặt trước tại giao tranh hoặc mục tiêu, khi lính đã đẩy xong và về nhà hoàn tất, thường sẽ giành chiến thắng. Hãy chú ý thời gian mỗi tướng cần để di chuyển và xem đợt lính có cho phép họ rời lane hay không.

Cập nhật lần cuối

Bản chất của tempo

Mọi hành động trên bản đồ đều tốn thời gian: đi ra sông, dọn đợt lính, về nhà rồi quay lại đường. Tempo chính là việc kiểm soát quỹ thời gian đó của cả hai đội.

Người có tempo là người đã làm xong việc cần làm và rảnh tay di chuyển. Người mất tempo thì bị kẹt: lính đang đẩy tràn vào trụ, đang ở bệ đá cổ, hoặc ở quá xa nơi sắp nổ ra giao tranh.

Cách nhận biết tempo

Quan sát các đợt lính. Đợt lính đẩy sâu vào trụ địch cho bạn thời gian, vì đối thủ buộc phải ở lại farm. Ngược lại, lính đang đẩy về trụ bạn sẽ giữ chân bạn ở lane.

Xem ai đang biến mất và lý do tại sao. Đối thủ vừa về nhà hoặc bị hạ gục sẽ ở rất xa giao tranh kế tiếp, và bạn có thể tính được họ mất bao lâu để trở lại. Đội có nhiều người đến một điểm trước sẽ nắm tempo tại đó.

Chuyển hóa tempo thành mục tiêu

Đẩy lính trước, di chuyển sau. Trước khi ăn rồng hoặc giao tranh, ai đẩy xong lính và ra trước sẽ có quyền cắm tầm nhìn, phá mắt địch và chọn vị trí đứng đẹp.

Về nhà đúng thời điểm. Về bệ đá cổ ngay sau khi ăn xong mục tiêu hoặc lúc đã đẩy lính sẽ mất rất ít tài nguyên. Nhưng về nhà ngay trước khi mục tiêu xuất hiện có thể khiến đội bạn rơi vào cảnh thiếu người.

Tempo bị mất như thế nào

Cách mất tempo phổ biến nhất là đi bộ ra giao tranh đã bắt đầu từ trước, vừa đi lẻ vừa đến muộn. Đối thủ đã dàn đội hình xong xuôi, còn đội bạn thì đến từng người một.

Một lỗi khác là để lính đẩy thẳng vào trụ nhà mình khi đang vắng mặt, buộc bạn phải chọn giữa việc farm hay giao tranh. Hãy tính trước bước đi của mình từ trước đó một đợt lính.

Quan sát ai là người đến trước

Khi xem lại replay, hãy chọn một pha tranh chấp rồng hoặc Baron rồi tua ngược lại 30 giây. Xem đội nào đến trước và vì sao: do lính đẩy cao, về nhà mua đồ xong sớm hay đã đứng sẵn gần đó.

Phần lớn các pha giao tranh tranh chấp mục tiêu đều được định đoạt trong 30 giây đó. Hãy tìm xem bạn có thể làm gì sớm hơn, ví dụ như đẩy lính nhanh hơn hoặc về nhà từ trước.

Luyện tập cuộc đua trên bản đồ

Theo dõi nhịp độ là một trong 51 bài học trên Pattern Map của MOBA Trainer. MOBA Trainer chuyển hóa các tình huống thực tế trong trận thành bài tập: bạn nhìn bản đồ, đưa ra quyết định, rồi hiểu được vì sao các cao thủ lại xử lý khác. Bài học có video giải thích chi tiết cùng các câu đố luyện tập do tuyển thủ hàng đầu và huấn luyện viên thiết kế, giúp bạn rèn phản xạ ra quyết định chỉ với vài phút mỗi ngày ngoài các trận rank.

Câu hỏi thường gặp

Tempo trong LMHT có nghĩa là gì?
Tempo thể hiện lợi thế về thời gian trên bản đồ: ai có thể đến một điểm trước và ai đang rảnh tay di chuyển. Đội nắm tempo sẽ luôn có mặt trước ở các pha giao tranh và mục tiêu lớn.
Làm thế nào để giành tempo?
Hãy đẩy lính trước khi di chuyển, về nhà khi không bị mất nhiều tài nguyên và di chuyển tới mục tiêu tiếp theo trước khi nó xuất hiện. Hãy để ý khoảng cách của đối thủ khi họ biến về hoặc bị hạ gục.
Tempo có giống quyền ưu tiên (priority) không?
Hai khái niệm này liên quan chặt chẽ với nhau. Quyền ưu tiên ở đường (priority) nghĩa là lính của bạn đang đẩy cao để bạn có thể đi trước. Tempo mang bức tranh toàn cảnh rộng hơn: tổng thời gian mà mọi tướng cần để đến một vị trí, bao gồm cả việc về nhà và thời gian di chuyển.
Làm thế nào để luyện tập tempo?
Hãy xem lại 30 giây trước các pha giao tranh mục tiêu và để ý xem ai là người đến trước. MOBA Trainer có bài học Theo dõi nhịp độ kèm video giải thích và các câu đố rút ra từ những tình huống thực chiến.
MOBA Trainer có miễn phí không?
Câu đố hằng ngày và bài học đầu tiên miễn phí. Toàn bộ chiến dịch với mọi pattern nằm trong Season Pass. MOBA Trainer chạy trên Windows, macOS, iPhone và Android, trên ứng dụng web và trên Discord qua bot Moti.