LoL'deki ölümlerin çoğu mekanik eksiklikten kaynaklanmaz. Temelinde birkaç yanlış karar yatar: rakip ormancıyı bilmeden itilmiş dalgada kalmak, görüşsüz alana tek başına girmek, rakip güçlüyken takasa girmek, az canla koridorda kalmak veya savaşta en öndeki hedef olmak. Bu kararları düzelttiğinizde mekanikleriniz aynı kalsa bile ölümleriniz hızla azalır.
Son güncelleme
1. Rakip ormancının nerede olduğunu bilmiyorsun
Erken oyundaki en yaygın ölüm, hiç beklemediğin bir gank yemektir. Rakip ormancı haritanın bir tarafında başlar ve ilk dalga kuleye çarptığında nehre varmış olabilir. Nerede başladığını bilmiyorsan, yanında olduğunu varsay.
Rakip ormancının haritada ilk nerede göründüğüne dikkat et ve temizlediği kampları takip et. Gelebileceği süreden önce ormancının tarafındaki nehir girişine totem at; totemin yoksa kuleye yakın oyna.
2. Dalgan rakip kuleye doğru itilmiş durumda
Rakip kuleye doğru itilen bir dalga seni de ileri çeker. Ne kadar ileride durursan kulene dönmen o kadar zorlaşır ve o kadar kolay gank yersin. Çoğu ölüm, dalganın oyuncuyu kaçamayacağı bir pozisyonda bırakması yüzünden olur.
Görüşün yoksa veya ormancının yerini kestiremiyorsan dalganın sana gelmesine izin ver. Kulenin yakınında slow push yap veya dalgayı freeze'le; dalgayı sadece bir getirisi olduğunda it: base atmak, roam yapmak veya bir objektif almak gibi.
3. Görüş olmayan alana tek başına giriyorsun
Oyunun orta safhasında çalıları yüzünle kontrol etmek (facecheck) veya karanlık bir ormana girmek, solo queue oyuncularının en sık yakalandığı durumdur. Birkaç rakip haritada görünmüyorsa, girmeye çalıştığın karanlıkta olma ihtimalleri çok yüksektir.
Gireceğin bölgeyi önce bir totem, tarayıcı veya uzun menzilli bir yetenekle aydınlat. Bunu yapamıyorsan bir takım arkadaşınla gir ya da hiç girme. Takımla birlikte alınan görüş güvenlidir; tek başına alınan görüş ise genelde ölüm getirir.
4. Rakip senden güçlüyken takasa giriyorsun
Her şampiyonun güçlü ve zayıf olduğu anlar vardır: ilk 2. seviye, 6. seviye, biten ilk eşya ya da kilit bir yeteneğin bekleme süresinde (cooldown) olması. Rakiple bu güçlü anlarında takasa girmek hızlı bir ölüme davetiye çıkarır.
Takasa girmeden önce seviyeleri, eşyaları, sihirdar büyülerini ve yetenek bekleme sürelerini kıyasla. Bunlardan birinde öndeysen takasa gir, rakip öndeyse geri çekil.
5. Koridorda gereğinden fazla kalıyorsun
Sırf bir dalga daha almak için az canla veya manasız koridorda kalmak, genelde o dalganın kazandırdığından çok daha fazlasına mal olan bir ölümle biter. Rakip base atıp eşya avantajıyla döndükten sonra koridorda kalmak da aynı derecede tehlikelidir.
Base zamanını planla: dalgayı it, ihtiyacın olan altınla base at ve bir sonraki dalga kulene gelmeden koridora dön. Zamanlaması iyi yapılmış bir base neredeyse hiçbir şey kaybettirmez.
6. Rakipler haritada yokken yan koridorda minyon kesiyorsun
Oyunun orta safhasında en ağır cezalandırılan alışkanlık, üç veya dört rakip haritada yokken görüşsüz bir şekilde yan koridoru (side lane) itmektir. Genelde doğrudan senin üzerine doğru geliyorlardır.
Gördüğün rakipleri say. Çoğu haritada görünmüyorsa nerede olduklarını öğrenene kadar koridorun ortasını geçmeyi bırak ya da takımının olduğu yere doğru hareket et.
7. Takım savaşlarında en öndeki hedef sensin
Taşıyıcılar (carry) savaşlarda ön saflarının (frontline) önüne geçtikleri veya bir yetenek daha tutturmak için fazla öne çıktıkları için ölür. Rakip menzilinde kim varsa ona vurur ve bu kişi genelde sen olursun.
Hâlâ birilerine vurabileceğin ama rakibin sana ulaşmak için ön saflarını aşmak zorunda kalacağı bir yerde dur. Hangi rakip şampiyonların sana ulaşabileceğini bil ve arandaki mesafeyi koru.
8. Kill peşinde koşuyorsun
Canı az bir rakibi kendi ormanına ya da kule altına kadar kovalamak, iyi başlayan bir savaşı felakete dönüştürür. Takım arkadaşları genelde seninkilerden daha yakındadır.
Bu kill'in sana ne kazandıracağını sor. Cevap bir kule, ejderha ya da büyük bir ödül (shutdown) ise bu riske değebilir. Ama sadece tek bir kill içinse, dalgayı veya objektifi alıp rakibin gitmesine izin ver.
9. Objektife en son ve tek başına gidiyorsun
Ejderha ve Baron etrafındaki ölümler genelde savaş başlamadan önce, bir oyuncu rakip takım zaten oradayken görüşsüz bir şekilde nehre girdiğinde gerçekleşir.
Objektif alanında erken bulun, takımınla birlikte hareket et, önceden görüş yerleştir ve rakip totemleri temizle. Alanı ilk kuran takım savaşı nadiren kaybeder.
Bütün maçı değil, sadece ölümlerini analiz et
Maç bittikten sonra tekrarı (replay) aç ve sadece öldüğün anlara sar. Her ölümün için yukarıdaki listeden bir sebep seç: ormancı, dalga, görüşsüzlük, takas, base, yan koridor, pozisyon alma, kovalama veya objektif.
Beş maçın ardından bir veya iki sebep sürekli tekrar edecektir. İlk düzeltmen gereken alışkanlıklar bunlardır; sadece birini bile düzeltmek her maçtaki ölüm sayını bir iki tane azaltacaktır.
Sadece mekanikleri değil, verdiğin kararları da çalış
Bu sayfadaki her çözüm, pratik yapabileceğin bir karardır. MOBA Trainer gerçek oyun pozisyonlarını bulmacalara dönüştürür: haritayı görür ve ne yapacağını seçersin, ardından en iyi oyuncuların neden farklı seçimler yaptığını öğrenirsin. Yukarıdaki her örüntünün Pattern Map üzerinde üst düzey oyuncular ve koçlar tarafından hazırlanmış bir video anlatımı ve antrenman bulmacaları bulunur.
Sıkça sorulan sorular
- LoL'de neden sürekli ölüyorum?
- Genellikle mekaniklerden ziyade tekrar eden birkaç karar yüzünden: rakip ormancının yerini bilmeden itilmiş dalgada oynamak, görüşsüz alana tek başına girmek, rakibin power spike anında savaşmak, az canla koridorda kalmak ya da savaşlarda takımın önünde durmak.
- Gank yiyerek ölmekten nasıl kurtulurum?
- Rakip ormancının nerede başladığını ve koridoruna ne zaman gelebileceğini takip et. O süreden önce nehir girişine totem at ve görüşün olmadığında dalganı kendi kulene daha yakın tut.
- Daha az ölmek lig atlamanın en hızlı yolu mu?
- En hızlı yollarından biridir. Her ölüm rakibe hem altın hem de haritada zaman kazandırır. Maç başına ölüm sayını bir veya iki bile azaltmak büyük fark yaratır, çünkü hem minyon biçmeye devam eder hem de harita baskını korursun.
- Ölmemek için nasıl pratik yapabilirim?
- Her maçtan sonra ölümlerini inceleyip sebebini belirle, ardından bu kararın doğrusu üzerine çalış. MOBA Trainer'ın bulmacaları; görüş, dalgalar, pozisyon alma ve savaş kararlarını dereceli maçlar dışında, günde sadece birkaç dakikada pratik etmeni sağlar.
- MOBA Trainer ücretsiz mi?
- Günün bulmacası ve ilk ders ücretsizdir. Tüm örüntüleri içeren tam eğitim Season Pass kapsamındadır. MOBA Trainer Windows, macOS, iPhone ve Android üzerinde çalışır.