Derin totem mi sığ totem mi: Totemi ne kadar derine atmalısın?

Erken bilgiye ihtiyacın olduğunda ve oraya güvenle gidebildiğinde derine totem at; bölge tehlikeliyse veya sadece kendini koruman gerekiyorsa sığ totem tercih et. Rakip ormandaki derin totemler, düşmanın nereye gittiğini gelmeden çok önce gösterir fakat zaman kaybettirir ve risklidir. Nehirdeki veya kendi ormanındaki sığ totemleri atmak daha güvenlidir ancak düşmanı daha geç haber verir.

Son güncelleme

Derin ve sığ totem ne anlama gelir?

Sığ görüş haritanın sizin tarafınıza yakındır: kendi ormanınız, nehir ve koridorunuzun hemen yanındaki çalılar. Derin görüş ise haritanın rakip tarafındadır: rakip orman kampları, girişler ve buff'lar.

İyi bir görüş düzeni genellikle her ikisini de harmanlar: erken uyarı için derin totemler, asıl savaşacağınız alan için daha yakın totemler.

Ne zaman derine totem atılır?

Takımın öndeyken, koridorlar push'lanmışken ve rakip ormancıyı takip etmek ya da birini yakalamak istediğinde derine totem at. Rakip kampa atılan derin bir totem ormancının rotasını gösterir; böylece koridordakiler rahatça push yapabilir, ormancın ise invade atabilir veya objektif alabilir.

Ne zaman sığ kalınmalı?

Geriye düştüğünde, koridorlar sana doğru itildiğinde veya rakip takımın çoğu haritada kayıpken sığ totem at. Bu totem daha az önceden uyarır ama ölme riski almadan atarsın, üstelik seni ve ormanını korumaya devam eder.

Objektif çevresinde derinlik

Bir objektif öncesinde, rakip girişlerine atılan derin totemler düşmanın gelişini savaştan çok önce gösterir; çukura yakın totemler ise savaş başladığında nerede durduklarını açığa çıkarır. Önceliğin varken derine totem at, önceliğin yoksa görüşünü yakın tut.

Sık yapılan totem derinliği hataları

Takımın gerideyken tek başına rakip ormanın derinliklerine totem atmaya gitmek.

Öndeyken sadece kendi nehrine totem atmak, bu yüzden rakibin gelişini asla erkenden görememek.

Rakibin yeni temizlediği ve bir süre uğramayacağı bir kampa derin totem bırakmak.

Sığ ve derin görüş pratiği yapın

Sığ ve derin görüş, üst düzey oyuncular ve koçlar tarafından hazırlanan video anlatımları ve antrenman bulmacalarıyla MOBA Trainer Pattern Map üzerindeki 51 taktik kalıptan biridir. Her bulmacada gerçek bir oyun anı görür, totemi ne kadar derine atacağını seçer ve en iyi oyuncuların neden farklı kararlar aldığını öğrenirsin. Günlük bulmaca ve ilk ders ücretsizdir.

Sıkça sorulan sorular

LoL'de derin totem nedir?
Haritanın rakip tarafına, genellikle rakip ormandaki bir kampa, buff'a veya girişe atılan totemdir. Rakibin hareketlerini senin tarafına gelmeden çok önce, erkenden gösterir.
Rakip ormana totem atmaya değer mi?
Takımının önceliği varken ve güvenle girip çıkabiliyorsan kesinlikle değer: rakip ormancıyı takip eder ve roam'ları erkenden gösterir. Gerideysen veya rakiplerin çoğu kayıpsa, alınan riske genellikle değmez.
Takımım gerideyken nereye totem atmalıyım?
Daha geriye: kendi orman girişlerine, buff'larına, kulelerine ve yan koridorlara giden yollara. Bu totemler kimseyi tehlikeye atmadan invade ve dive girişimlerini engeller.
Derin totemleri kim atmalı?
Oraya gidip güvenle dönebilecek oyuncular: genellikle ormancı, destek veya dalgayı push'lamış bir koridor oyuncusu. Kaçış yeteneği olan bir şampiyon veya yakınındaki bir takım arkadaşı riski azaltır.
MOBA Trainer ücretsiz mi?
Günlük bulmaca ve ilk ders ücretsizdir. Tüm kalıpları içeren tam sezon maratonu Season Pass kapsamındadır. MOBA Trainer; Windows, macOS, iPhone, Android, web uygulaması ve Discord'da Moti bot ile çalışır.