Kindred simgesiB

Nasıl Oynanır KindredOrman Build'i, Emerald+Yama 26.22

MOBA Trainer'ın birleştirilmiş Emerald+ verilerine dayalı, rün diziliminden yetenek sıralamasına ve eşya dizilimine kadar LoL 26.22 Yaması için önerilen Kindred Orman build'i.

Son güncelleme

Yama 26.22 · Emerald+ · Dereceli Tekli
TierTier değişikliği yokB#2763 Orman şampiyonu arasında
Kazanma oranı52,3%rol ortalaması olan 51,9% karşısında
Seçilme oranı2,6%En çok seçilen 32. Orman
Yasaklanma oranı1,9%

Kindred bulmacası

TÜM BULMACALAR

Bulmaca yükleniyor…

Kindred Orman Build'i (Yama 26.22)

En yüksek kazanma oranına sahip dizilim rotası (%2,6% seçilme oranı, %51,1% kazanma oranı). İstatistikler Zümrüt+ dereceli maçlardan derlenmiştir.

Rünler

51,1% WR
İsabetBİRİNCİL
Saldırıya DevamANAHTAR RÜN
Zafer
Efsane: Çeviklik
Son Darbe
HâkimiyetİKİNCİL
Ani Darbe
Hazine Avcısı
RÜN PARÇALARI

Sihirdar büyüleri

SıçraSıçraÇarpÇarp

Yetenek sıralaması

Okların DansıQKurdun HiddetiWKarabasanEÖnce Q yeteneğini fulle
Okların Dansı24579
Kurdun Hiddeti18101213
Karabasan31415
Kuzunun Şefkati611

Eşya dizilimi

2,6% seçilme
BaşlangıçAlazpençe YavrusuCan İksiriAlazpençe Yavrusu + Can İksiri
Çekirdek dizilimKraken KatiliKraken KatiliTahsildarTahsildarDominik Efendi'nin HürmetleriDominik Efendi'nin Hürmetleri
ÇizmelerÇelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme
DurumsalTahsildarTahsildarKraken KatiliKraken KatiliDominik Efendi'nin HürmetleriDominik Efendi'nin HürmetleriÜçlü KuvvetÜçlü KuvvetEbedi KılıçEbedi KılıçHexgörü C44Hexgörü C44

Kindred Orman meta analizi (Yama 26.22)

Kindred, 26.22 Yaması'nda Orman rolünde 52,3% kazanma oranına sahip, Orman rolü ortalaması olan 51,9% değerinin 0,5 puan üzerinde. Bu, bu yamada Emerald+ seviyesinde takip edilen 63 Orman şampiyonu arasındaki 27. en yüksek kazanma oranıdır. 2,6% seçilme oranı (rolde en çok oynanan 32.) ve 1,9% yasaklanma oranıyla Kindred nadiren banlanır, bu yüzden şampiyon seçiminde neredeyse her zaman oynanabilir durumdadır.

Kindred Orman, önceki veri birleştirmesinden bu yana herhangi bir aşama değişikliği yaşamayarak 26.22 Yaması boyunca B tier'da sabit kaldı. Kararlı dereceler one-trick oyuncuları için iyiye işarettir: şimdi çalıştığınız oyun şablonları bir sonraki yamada da işe yaramaya devam eder. B aşamasındaki Kindred, kör seçimden ziyade counter pick veya bir konfor tercihi olarak en iyi performansı verir.

Şampiyon seçimi, Kindred Orman oyunlarının çoğunda belirleyicidir. Bu yamanın en zorlu eşleşmeleri Qiyana (Kindred için 50,0% kazanma oranı) ve Viego (Kindred için 50,9% kazanma oranı): Birini yasaklamayı veya rakip seçim yapana kadar şampiyonunu bekletmeyi düşünebilirsin. Diğer yandan Hecarim (60,8%) ve Chogath (59,6%), Zümrüt+ seviyesinde Kindred şampiyonunun koridoru genellikle kazandığı, aranan eşleşmelerdir.

26.22 Yaması'nda benzer güç seviyesindeki diğer Orman şampiyonları:

Kindred eşleşme ipuçları · LoL tier listesi

Sıkça sorulan sorular

Kindred 26.22 Yaması'nda güçlü mü?

u.gg ve op.gg'den birleştirilen Emerald+ verilerine göre Kindred, 26.22 Yaması'nda 52,3% kazanma oranı, 2,6% seçilme oranı ve 1,9% ban oranıyla B tier bir Orman seçimidir. MOBA Trainer, Orman rolündeki kazanma, seçilme ve banlanma oranlarını kullanarak 26.22 Yaması sonrasında Kindred Orman seçimini yeniden puanladı.

Kindred Orman için en iyi build hangisi?

26.22 Yaması'ndaki en iyi Kindred Orman build'i, MOBA Trainer'a aktarılan op.gg verilerine göre Saldırıya Devam anahtar rünüyle birlikte Kraken Katili, Tahsildar, Dominik Efendi'nin Hürmetleri eşyalarını kullanır. Kindred Orman, bu yamada 52,3% kazanma oranıyla B aşamasındadır.

Kindred counter'ları kimler?

Birleştirilmiş Zümrüt+ verilerine göre 26.22 Yaması'nda Kindred karşısında eşleşmeyi kazanan kayıtlı bir rakip yok. Tüm eşleşme istatistikleri için counter'lar bölümüne göz at.

Kindred ile lig atlamak için ne çalışmalıyım?

26.22 Yaması'nda Kindred Orman ile lig atlamak için MOBA Trainer'ın bu şampiyon için çalıştırdığı temel şablonlara odaklanın: Pozisyon alma, Tempoyu takip etmek ve Kazanma koşulunu belirleme. Pozisyon alma: Pozisyon alma, mevcut durumda güvenlik ile hasar çıkarma arasındaki dengeyi bulmaktan ibarettir. Tempoyu takip etmek: Canlandırma: Rakip bot ikilisinin nasıl base attığını görüyoruz.