Иконка КармаC

Как играть КармаБилд: Саппорт, Emerald+Патч 26.22

Рекомендуемый билд на Карма (Саппорт) для патча LoL 26.22: от рун и порядка прокачки умений до сборки предметов, на основе объединенных данных ранга Emerald+ от MOBA Trainer.

Последнее обновление

Патч 26.22 · Emerald+ · Ранговая соло
ТирТир не изменилсяC#41из 47 чемпионов роли Саппорт
Винрейт49,7%против среднего по роли: 51,3%
Пикрейт7,9%6-й по популярности выбор на роли Саппорт
Частота бана3,3%

Пазл: Карма

ВСЕ ГОЛОВОЛОМКИ

Загрузка головоломки…

Билд: Карма (Саппорт) (патч 26.22)

Билд с наибольшим винрейтом (частота выбора 8,2%, винрейт 48,8%). Статистика ранговых игр ранга Emerald+.

Руны

48,8% WR
КолдовствоОСНОВНАЯ
Призыв ПушинкиКЛЮЧЕВАЯ РУНА
Поток маны
Превосходство
Надвигающаяся буря
ХрабростьВТОРИЧНАЯ
Живой источник
Оживление
ОСКОЛКИ

Заклинания призывателя

СкачокСкачокИсцелениеИсцеление

Порядок прокачки

Внутреннее пламяQВоодушевлениеEРешимостьWМаксите Q в первую очередь
Внутреннее пламя14579
Решимость31415
Воодушевление28101213
Мантра611

Сборка предметов

8,2% пикрейт
СтартовыеЗелье здоровьяЗелье здоровьяЗелье здоровья + Зелье здоровья
Основной билдЭхо ГелииЭхо ГелииИсцеляющий лунный каменьИсцеляющий лунный каменьИскуплениеИскупление
БотинкиИонийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления
По ситуацииСновичокСновичокИсцеляющий лунный каменьИсцеляющий лунный каменьЭхо ГелииЭхо ГелииБлагословение МикаэляБлагословение МикаэляНарыв Зак'ЗакаНарыв Зак'ЗакаИскуплениеИскупление

Мета-анализ: Карма (Саппорт) (патч 26.22)

В патче 26.22 на роли Саппорт винрейт Карма составляет 49,7%, на 1,6 ниже среднего показателя роли Саппорт (51,3%). Это 41-й показатель винрейта среди 47 чемпионов роли Саппорт, отслеживаемых на Emerald+ в этом патче. С пикрейтом 7,9% (6-й по популярности на этой роли) и банрейтом 3,3%, Карма банят редко, поэтому пик почти всегда доступен на стадии выбора чемпионов.

В патче 26.22 Карма (Саппорт) уверенно держится в C-тире без изменений со времени прошлого объединения данных. Стабильный рейтинг: отличный знак для вантриков. Паттерны игры, которые вы тренируете сейчас, продолжат работать и в следующем патче. В тире C Карма в этом патче подойдет только мейнерам: переигрывать оппонентов придется за счет понимания игры, а не перевеса по статам.

Выбор чемпионов определяет многое в играх на Карма (Саппорт). Самые тяжелые матчапы в этом патче: Серафина (винрейт 43,5% у Карма) и Люкс (винрейт 44,6% у Карма). Подумайте о бане одного из них или не берите чемпиона, пока противник не покажет свой пик. С другой стороны, Лулу (51,9%) и Наутилус (51,2%): самые удобные матчапы, в которых Карма чаще всего выигрывает линию на ранге Emerald+.

Другие чемпионы на Саппорт схожей силы в патче 26.22:

Часто задаваемые вопросы

Хорош ли Карма в патче 26.22?

В патче 26.22 Карма (Саппорт) находится в C-тире с винрейтом 49,7%, пикрейтом 7,9% и банрейтом 3,3% по объединенным данным рангов Emerald+ с u.gg и op.gg. MOBA Trainer обновил оценку Карма на позиции Саппорт после патча 26.22 на основе винрейта, пикрейта и банрейта для роли Саппорт.

Какой лучший билд на Карма (Саппорт)?

Лучший билд на Карма (Саппорт) в патче 26.22 включает Эхо Гелии, Исцеляющий лунный камень, Искупление с ключевой руной Призыв Пушинки на основе данных op.gg, объединенных в MOBA Trainer. Карма (Саппорт) находится в C тире с винрейтом 49,7% в этом патче.

Кто контрит Карма?

Среди чемпионов, контрящих Карма в патче 26.22: Серафина (винрейт Карма: 43,5%), Люкс (винрейт Карма: 44,6%), Треш (винрейт Карма: 44,8%) (по винрейту в матчапах на основе данных ранга Emerald+). Полную статистику смотрите в разделе контрпиков.

Что тренировать, чтобы апать ранг на Карма?

Чтобы апать ранг на Карма (Саппорт) в патче 26.22, сфокусируйтесь на ключевых паттернах, которые тренирует MOBA Trainer для этого чемпиона: Инвейды и контринвейды, Оспаривание пуша в миде и Тайминги бэка. Инвейды и контринвейды: Постановка: Талон идет на инвейд и умирает. Перемотка: Талон идет на инвейд, пережидает скиллы Ксин Жао, оформляет килл и выживает. Оспаривание пуша в миде: Пуш мида служит первым шагом для большинства макро-действий в середине и поздней стадии игры.