O que é tempo no League of Legends?

Tempo tem a ver com o relógio: quem chega primeiro a um ponto do mapa e quem está livre para se mover. O time que chega antes a uma luta ou objetivo, com waves puxadas e recalls feitos, costuma vencer. Acompanhe quanto tempo cada campeão leva para se deslocar e se a wave dele permite que ele saia da rota.

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O que significa ter tempo

Toda ação no mapa custa tempo: andar até o rio, limpar uma wave, dar recall e voltar. Tempo é monitorar esses segundos para os dois times.

Um jogador com tempo já fez o que precisava e está livre para se mover. Um jogador sem tempo está preso: a wave está batendo na torre dele, ele está na base ou muito longe de onde a luta vai acontecer.

Como ler o tempo de jogo

Olhe para as waves. Uma wave empurrada na torre inimiga compra tempo para você, porque o adversário precisa ficar para farmar. Já uma wave batendo na sua torre prende você na rota.

Veja quem está sumido e o motivo. Um inimigo que acabou de dar recall ou morreu está longe da próxima luta, e dá para calcular quanto tempo ele leva para voltar. O time com mais jogadores prontos para chegar primeiro tem o tempo daquela jogada.

Como transformar tempo em objetivos

Puxe a rota primeiro e só depois se mova. Antes de um dragão ou de uma luta, quem puxa as waves e vai antes consegue colocar visão, limpar wards inimigas e escolher onde se posicionar.

Dê recall no momento certo. Voltar para a base logo depois de fazer um objetivo, ou com a wave puxada, custa muito pouco. Dar recall logo antes de um objetivo nascer pode deixar seu time com um jogador a menos.

Como o tempo é perdido

O jeito mais comum é andar até uma luta que já começou, sozinho e atrasado. O inimigo já dominou a área e seu time chega um por um.

Outro erro é deixar a wave bater na sua própria torre enquanto você está fora, forçando a escolha entre o farm e a luta. Planeje sua próxima jogada uma wave antes.

Repare em quem chega primeiro

No replay, escolha uma luta de dragão ou Barão e volte trinta segundos. Veja qual time chegou primeiro e o porquê: waves puxadas, recalls adiantados ou jogadores que já estavam por perto.

A maioria das lutas em objetivos é decidida nesses trinta segundos. Encontre a decisão que você poderia ter tomado antes, como puxar a wave ou dar recall mais cedo.

Treine a corrida pelo mapa

Rastreando o tempo é um dos 51 padrões no Pattern Map do MOBA Trainer. O MOBA Trainer transforma situações reais de jogo em puzzles: você analisa o mapa, escolhe o que fazer e aprende por que os melhores jogadores tomam decisões diferentes. O padrão conta com um vídeo explicativo e puzzles de treino criados por jogadores de alto nível e coaches, para você treinar suas decisões em poucos minutos por dia, fora das ranqueadas.

Perguntas frequentes

O que significa tempo no League of Legends?
Tempo é o controle do tempo no mapa: quem consegue chegar primeiro a um local e quem está livre para se mover. O time com tempo chega antes nas lutas e nos objetivos.
Como consigo ter tempo?
Puxe a wave antes de se mover, dê recall quando custar pouco e ande em direção ao próximo objetivo antes que ele nasça. Fique atento a quanto tempo os inimigos demoram para voltar quando dão recall ou morrem.
Tempo e prioridade são a mesma coisa?
Eles estão muito ligados. Ter prioridade de rota significa que sua wave está puxada e você pode se mover primeiro. Tempo é a visão geral: o tempo que cada campeão precisa para chegar a um ponto do mapa, somando recalls e deslocamentos.
Como posso treinar meu tempo?
Analise os trinta segundos antes das lutas por objetivos e veja quem chegou primeiro. O MOBA Trainer tem o padrão Rastreando o tempo, com vídeo explicativo e puzzles tirados de jogos reais.
O MOBA Trainer é grátis?
O puzzle diário e a primeira lição são grátis. A campanha completa com todos os padrões faz parte do Season Pass. O MOBA Trainer funciona no Windows, macOS, iPhone e Android, no app web e no Discord pelo bot Moti.