Como marcar feitiços de invocador no LoL

Quando um inimigo gasta o Flash, ele perde sua principal ferramenta de fuga ou engage por cerca de cinco minutos. Anote o tempo de jogo, avise seu time e jogue de forma mais agressiva contra ele até o feitiço voltar. Faça o mesmo com Exaustão, Curar, Incendiar, Barreira e Purificar, que decidem muitas lutas.

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Por que feitiços de invocador importam

Feitiços de invocador têm cooldowns longos, muito maiores que os das habilidades. O Flash, em especial, salva ou ganha mais lutas do que qualquer outra coisa, então um inimigo sem Flash é muito mais fácil de gankar, dar dive ou pegar fora de posição.

Os outros feitiços também importam. Exaustão pode parar um assassino, Curar e Barreira ganham lutas acirradas no bot, Incendiar transforma uma troca em um abate, e Purificar remove controles de grupo.

Como marcar os tempos

Ao ver um inimigo usar o Flash, olhe o relógio da partida e calcule quando ele voltará. Muitos jogadores digitam no chat do time, por exemplo "mid flash 17:40", para que todos saibam o momento exato em que ele volta.

O Flash tem um cooldown longo, que pode ser um pouco menor se o inimigo tiver aceleração de feitiço de invocador por runas ou botas. Considere o seu timer aproximado, não exato, e tome cuidado quando o tempo estiver acabando.

Jogue em volta dos feitiços gastos

Um inimigo sem Flash é o melhor alvo de gank do mapa. Avise seu jungler qual rota está sem Flash e dê push na sua rota enquanto o inimigo não tem como escapar.

No bot, a falta de um Curar ou Exaustão pode definir um all-in. Faça mais trocas enquanto eles estiverem em cooldown e respeite a luta quando estiverem disponíveis.

Fique atento aos seus próprios feitiços

O mesmo vale para você. Depois de gastar o Flash, jogue de forma mais segura nos minutos seguintes: fique mais perto da sua torre e mantenha a visão no rio.

Não queime um feitiço de invocador por pouca coisa, como um minion ou um pouco de dano. Pode ser dele que você vai precisar quando o jungler inimigo aparecer.

Avalie o que você fez com o Flash gasto

No replay, encontre os momentos em que um inimigo gastou o Flash e acompanhe os minutos seguintes. Seu time sabia disso e alguém conseguiu punir?

Depois, analise suas próprias mortes: quantas aconteceram enquanto seu Flash estava em cooldown? Esses são os minutos em que você deve jogar mais recuado na próxima vez.

Pratique usar essa informação

Rastreando feitiços é um dos 51 padrões no Pattern Map do MOBA Trainer. O MOBA Trainer transforma situações reais de jogo em puzzles: você vê o mapa, escolhe o que fazer e aprende por que os melhores jogadores tomam decisões diferentes. O padrão conta com uma explicação em vídeo e puzzles de treino criados por jogadores de alto nível e coaches, para você praticar essas decisões em poucos minutos por dia, fora das ranqueadas.

Perguntas frequentes

Qual é o cooldown do Flash no LoL?
Cerca de cinco minutos, um pouco menos com aceleração de feitiço de invocador obtida por runas ou botas. Por isso um Flash gasto é uma janela tão boa para punir.
Como marcar o Flash inimigo?
Olhe para o relógio da partida quando o inimigo usar o feitiço, calcule quando ele volta e digite no chat do time, por exemplo "mid flash 17:40".
Quais feitiços de invocador eu devo marcar?
O Flash primeiro, e depois os feitiços que decidem lutas na sua rota: Exaustão, Curar, Barreira, Incendiar, Purificar e Teleporte para top laners ou quem mais estiver usando.
Como posso praticar a marcação de feitiços de invocador?
Analise o que aconteceu após cada Flash inimigo nas suas partidas. O MOBA Trainer tem o padrão Rastreando feitiços, com um vídeo explicativo e puzzles baseados em situações reais de jogo.
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