Zaawansowane teamfighty w League of Legends

Zaawansowane teamfighty polegają na wykorzystaniu samej mapy do wygrywania walk: terenu i choke pointów do uwięzienia lub rozdzielenia wrogów, wizji do ukrycia swojej drużyny oraz flank do uderzenia we wrogi backline pod niespodziewanym kątem. Dzięki temu wygrywa się starcia niemożliwe do wygrania czołowo, co ma kluczowe znaczenie przy smoku, Baronie i w dżungli w mid oraz late game.

Ostatnia aktualizacja

1. Teren i choke pointy

Wąskie ścieżki w dżungli i wejścia na rzekę zbijają drużynę w ciasną grupę. Zespół z obrażeniami obszarowymi lub mocnym CC chce złapać rywali w choke'u, a drużyna z carry potrzebującymi przestrzeni woli otwarty teren.

Przed walką wybierz miejsce, w którym chcesz się bić, i podejdź tam dookoła zamiast walczyć tam, gdzie akurat stoisz.

2. Flanki

Flanka to wejście do walki z boku lub od tyłu, zamiast uderzenia od frontu. Pozwala twojemu engage'owi lub zabójcy dotrzeć do wrogiego backline'u bez przebijania się przez frontline.

Flanka zadziała tylko wtedy, gdy wróg jej nie zauważy, dlatego wymaga mgły wojny na drodze dojścia oraz idealnego zgrania z resztą drużyny.

3. Wizja to broń

Czyść wrogie wardy na trasie flanki oraz wokół celu i stawiaj własne wardy na ścieżkach rywali. Drużyna, która widzi więcej, decyduje o tym, gdzie i kiedy rozpocznie się walka.

4. Rozdzielenie wrogiej drużyny

Niektóre umiejętności dzielą drużynę na pół: ściany, ulty zmieniające ukształtowanie terenu czy strefy, przez które nikt nie chce przechodzić. Użyte prawidłowo, zamieniają walkę 5 na 5 w starcie z zaledwie połową przeciwnego zespołu.

Nawet bez takich umiejętności dobra flanka rozrywa formację rywali: backline obraca się w stronę flankującego, a frontline zostaje odcięty i osamotniony.

5. Flanki z użyciem TP

TP pozwala wejść do walki na plecy rywali, bezpośrednio na warda lub miniona. Dobrze wykorzystany Teleport to jedna z najpotężniejszych flank w grze.

Wymaga to jednak warda lub miniona w odpowiednim miejscu: wystarczająco głęboko, by znaleźć się za wrogami, ale w bezpiecznej pozycji na lądowanie.

Analizuj miejsca, w których walczysz

W powtórce ważnego teamfightu spójrz na teren przed jego rozpoczęciem. Czy to był choke point, czy otwarta przestrzeń? Której drużynie to sprzyjało?

Następnie sprawdź, skąd nadchodził każdy gracz. Walki wygrane dzięki flance lub przez nią przegrane najlepiej pokazują, jak wielkie znaczenie ma kąt wejścia do walki.

Trenuj zaawansowane decyzje w walkach

MOBA Trainer zamienia prawdziwe sytuacje z gier w łamigłówki: widzisz mapę, wybierasz zagranie i uczysz się, co zrobiliby najlepsi gracze i dlaczego. Zaawansowane teamfighty mają własne omówienie wideo oraz łamigłówki treningowe na Pattern Map, stworzone przez graczy Challenger i trenerów, tuż obok pozostałych wzorców dotyczących walki.

Często zadawane pytania

Czym jest flankowanie w League of Legends?
Flankowanie to wejście do walki z boku lub od tyłu zamiast od frontu, najczęściej z mgły wojny, aby dostać się bezpośrednio do wrogiego backline'u.
Co to jest choke point?
To wąskie przejście na mapie, na przykład ścieżka w dżungli lub wejście na rzekę, w którym gracze muszą iść blisko siebie. Umiejętności obszarowe trafiają tam znacznie więcej celów naraz.
Jak wizja pomaga w teamfightach?
Pokazuje ruchy przeciwnika i ukrywa twoje własne. Zespół z lepszą wizją decyduje, gdzie i kiedy rozpocznie się walka, a także może wyprowadzić flankę z zaskoczenia.
Czy najpierw warto opanować podstawy teamfightów?
Tak. Zaawansowane teamfighty bazują na znajomości kompozycji, swojej roli i priorytetu celów. Opanuj najpierw te podstawy, a potem dodaj do nich kontrolę terenu, flanki i wizję.
Czy MOBA Trainer jest darmowy?
Codzienna łamigłówka i pierwsza lekcja są bezpłatne. Pełna kampania ze wszystkimi wzorcami jest dostępna w ramach Season Pass za 9,99 USD miesięcznie lub 69,99 USD rocznie. MOBA Trainer działa na systemach Windows, macOS, iPhone i Android, w przeglądarce oraz jako bot Discord Moti w 12 językach.