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플레이 방법 레오나서포터 빌드, Emerald+26.22 패치

MOBA Trainer가 취합한 Emerald+ 데이터를 기반으로 한 LoL 26.22 패치 레오나 서포터 추천 빌드(룬 세팅, 스킬 순서, 아이템 빌드)입니다.

최근 업데이트

26.22 패치 · Emerald+ · 솔로 랭크
티어티어 변동 없음S+#147개 서포터 챔피언 중
승률53.6%포지션 평균 51.3% 대비
픽률8.7%서포터 픽률 4위
밴율10.1%

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레오나 서포터 빌드 (26.22 패치)

최고 승률 빌드 (픽률 8.6%, 승률 51.5%). Emerald+ 랭크 통계 기준입니다.

룬

승률 51.5%
결의주 룬
여진핵심 룬
생명의 샘
재생의 바람
과잉성장
정밀보조 룬
승전보
전설: 가속
능력치 파편

소환사 주문

점멸점멸점화점화

스킬 마스터 순서

일식W천공의 검E여명의 방패QW 선마
여명의 방패11415
일식34579
천공의 검28101213
흑점 폭발611

아이템 빌드

픽률 8.6%
시작 아이템체력 물약체력 물약체력 물약 + 체력 물약
핵심 빌드강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트기사의 맹세기사의 맹세밴들파이프밴들파이프
신발판금 장화판금 장화
상황별 아이템강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트천상의 이의천상의 이의기사의 맹세기사의 맹세태양의 썰매태양의 썰매가시 갑옷가시 갑옷덤불 조끼덤불 조끼

레오나 서포터 메타 분석 (26.22 패치)

레오나은(는) 26.22 패치 서포터 포지션에서 승률 53.6%을(를) 기록 중이며, 이는 서포터 포지션 평균(51.3%)보다 2.3 포인트 높은 수치입니다. 이번 패치 Emerald+ 티어에서 집계된 47개 서포터 챔피언 중 1번째로 높은 승률입니다. 픽률 8.7%(해당 포지션 내 플레이 횟수 4위) 및 밴률 10.1%을(를) 기록하고 있으며, 레오나은(는) 자주 밴되므로, 다른 모스트 픽을 준비해 두는 것이 좋습니다.

레오나 서포터은(는) 이전 데이터 통합 이후 티어 변동 없이 26.22 패치 내내 S+ 티어를 유지했습니다. 티어가 안정적이라는 건 원챔 유저에게 좋은 신호입니다. 지금 연습하는 플레이 패턴이 다음 패치에서도 계속 통할 테니까요. S+티어인 레오나은(는) 대부분의 밴픽에서 무난하게 선픽하고 자신 있게 점수를 올릴 수 있는 픽입니다.

레오나 서포터 게임은 챔피언 선택 단계에서 승패가 크게 갈립니다. 이번 패치에서 가장 까다로운 매치업은 쓰레쉬 (레오나의 승률 45.8%) 및 카르마 (레오나의 승률 50.9%)입니다. 밴을 고려하거나 상대가 픽을 확정할 때까지 후픽으로 아껴두는 것을 추천합니다. 반대로 Emerald+ 구간에서 레오나이(가) 라인전을 이길 확률이 높아 노려볼 만한 매치업은 브라움 (54.9%) 및 알리스타 (53.8%)입니다.

26.22 패치에서 비슷한 성능을 보이는 다른 서포터 챔피언:

자주 묻는 질문

26.22 패치에서 레오나은(는) 좋을까요?

레오나은(는) u.gg와 op.gg의 Emerald+ 통합 데이터 기준, 26.22 패치에서 승률 53.6%, 픽률 8.7%, 밴률 10.1%을(를) 기록하며 서포터 S+ 티어에 위치했습니다. MOBA Trainer는 26.22 패치 이후 서포터 포지션 내 승률, 픽률, 밴률을 바탕으로 레오나 서포터의 티어를 재산정했습니다.

레오나 서포터 최고의 빌드는 무엇인가요?

26.22 패치 레오나 서포터 최고의 빌드는 MOBA Trainer에 취합된 op.gg 빌드 데이터 기준 핵심 룬 여진과(와) 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세, 밴들파이프입니다. 이번 패치 레오나 서포터은(는) S+ 티어이며 승률은 53.6%입니다.

레오나의 카운터는 누구인가요?

통합 Emerald+ 데이터의 매치업 승률 기준, 26.22 패치에서 레오나의 카운터 챔피언은 쓰레쉬 (레오나 승률 45.8%) 등입니다. 전체 매치업 통계는 카운터 섹션에서 확인하세요.

레오나(으)로 티어를 올리려면 무엇을 연습해야 하나요?

26.22 패치에서 레오나 서포터(으)로 티어를 올리려면 MOBA Trainer가 이 챔피언을 위해 훈련하는 핵심 패턴에 집중하세요: 맵의 빈틈, 템포 추적 및 매복과 끊기. 맵의 빈틈: 우물에서 나온 뒤 선택하는 동선이 다음 플레이의 흐름을 결정합니다. 템포 추적: 상황: 적 바텀이 귀환하는 타이밍을 확인합니다.