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使い方 ナートップのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のナー トップ推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティアティア変動なしC#54トップチャンピオン62体中
勝率50.1%vs ロール平均 51.6%
ピック率3.9%トップ ピック率第18位
BAN率1.3%

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ナー トップのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率3.8%、勝率47.8%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率47.8%
栄華メイン
フリートフットワークキーストーン
凱旋
レジェンド: 迅速
背水の陣
不滅サブ
ボーンアーマー
超成長
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュテレポートテレポート

スキル上げ順

ブーメラン/ぽいっQごきげん/こてんぱんWぴょんぴょん/ドーン!EQを最優先で上げる
ブーメラン/ぽいっ14579
ごきげん/こてんぱん28101213
ぴょんぴょん/ドーン!31415
ナー!611

アイテムビルド

ピック率3.8%
スタートアイテムドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション
コアビルドトリニティ フォーストリニティ フォースブラック クリーバーブラック クリーバーステラックの篭手ステラックの篭手
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ
状況別アイテムトリニティ フォーストリニティ フォースブラック クリーバーブラック クリーバーステラックの篭手ステラックの篭手ウィッツ エンドウィッツ エンドランデュイン オーメンランデュイン オーメンブランブル ベストブランブル ベスト

ナー トップのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のトップにおいてナーは勝率50.1%を記録しており、トップ平均の51.6%を1.5ポイント下回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたトップチャンピオン全62体中、54位の勝率です。 ピック率3.9%(同ロール内18位のピック数)、バン率1.3%で、ナーは滅多にBANされないため、チャンピオン選択でほぼ確実にピックできます。

パッチ26.22を通じてナー トップはCティアを維持しており、前回のデータ統合以降ティアの変動はありません。 評価の安定はワントリックにとって好材料です。今練習しているプレイパターンは、次のパッチでもそのまま通用するはずです。 Cティアのナーは今パッチではメイン使い専用のピックです。ステータスで圧倒するのではなく、知識の差で相手を上回る立ち回りが求められます。

ナーのトップはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはマルファイト(ナーの勝率39.3%)、アンベッサ(ナーの勝率41.6%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、イレリア (60.7%)、エイトロックス (52.2%)はEmerald+においてナーが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のトップチャンピオン:

ナーのマッチアップのコツ · LoLティアリスト

よくある質問

パッチ26.22のナーは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるナーはトップでCティア、勝率50.1%、ピック率3.9%、BAN率1.3%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にトップ内の勝率、ピック率、BAN率を基にナー トップを再評価しました。

ナー トップの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるナー トップの最適ビルドは、キーストーンにフリートフットワークを採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合したトリニティ フォース, ブラック クリーバー, ステラックの篭手です。今パッチのナー トップはティアC、勝率は50.1%となっています。

ナーのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でナーのカウンターとなるチャンピオンはマルファイト(ナー勝率39.3%), アンベッサ(ナー勝率41.6%), ジェイス(ナー勝率41.7%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

ナーでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でナー トップを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(ポジショニング、応用集団戦、誘い)を集中的に練習しましょう。 ポジショニング: ポジショニングの本質は、状況に応じて安全性とダメージ出力のバランスを取ることにあります。 応用集団戦: : ハイレベルな集団戦では、オブジェクトへの進行ルート、視界確保、エンゲージの位置、地形の利といった細部が重要になります。