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使い方 フィオラトップのビルド(Emerald+)パッチ26.22

MOBA Trainerが統合したEmerald+データに基づく、LoLパッチ26.22のフィオラ トップ推奨ビルド。ルーン構成からスキル上げ順、アイテムパスまで網羅。

最終更新

パッチ26.22 · Emerald+ · ランクソロ
ティア前回のパッチからティアアップA#20トップチャンピオン62体中
勝率52.5%vs ロール平均 51.6%
ピック率4.2%トップ ピック率第15位
BAN率5.8%

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フィオラ トップのビルド(パッチ26.22)

最高勝率ビルド(ピック率4.4%、勝率49.8%)。Emerald+のランク戦から集計された統計です。

ルーン

勝率49.8%
栄華メイン
プレスアタックキーストーン
凱旋
レジェンド: 迅速
背水の陣
天啓サブ
ビスケットデリバリー
なんでも屋
シャード

サモナースペル

フラッシュフラッシュイグナイトイグナイト

スキル上げ順

ファントQブレードワークEリポストWQを最優先で上げる
ファント14579
リポスト21415
ブレードワーク38101213
グランドチャレンジ611

アイテムビルド

ピック率4.4%
スタートアイテムドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション
コアビルドラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラトリニティ フォーストリニティ フォースデス ダンスデス ダンス
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ
状況別アイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラトリニティ フォーストリニティ フォースデス ダンスデス ダンス赤月の刃赤月の刃終わりなき飢え終わりなき飢えマルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋

フィオラ トップのメタ分析(パッチ26.22)

パッチ26.22のトップにおいてフィオラは勝率52.5%を記録しており、トップ平均の51.6%を1.0ポイント上回っています。 これは今パッチのEmerald+で集計されたトップチャンピオン全62体中、20位の勝率です。 ピック率4.2%(同ロール内15位のピック数)、バン率5.8%で、フィオラは定期的にBANされるため、もう1体得意なピックを用意しておくと役立ちます。

パッチ26.22はフィオラ トップにとって追い風となりました。最新データの統合後、ティア評価はBからAへ上昇しました。これは通常、直接的なバフや相性の良いアイテム変更、あるいは対面によく来るチャンピオンへのナーフが要因です。 Aティアのフィオラはステータスの強さよりもマッチアップ知識が活きる、ランク戦で堅実なピックです。

フィオラのトップはチャンピオンセレクトで勝敗が大きく左右されます。今パッチで最も厳しいマッチアップはダリウス(フィオラの勝率40.2%)、セト(フィオラの勝率41.5%)です。BANするか、相手がピックを確定するまで待つことを検討しましょう。 一方、カミール (57.7%)、エイトロックス (56.5%)はEmerald+においてフィオラが高い確率でレーン戦に勝利している、狙い目のマッチアップです。

パッチ26.22で同等の強さを持つ他のトップチャンピオン:

フィオラのマッチアップのコツ · LoLティアリスト

よくある質問

パッチ26.22のフィオラは強い?

u.ggとop.ggのEmerald+統合データによると、パッチ26.22におけるフィオラはトップでAティア、勝率52.5%、ピック率4.2%、BAN率5.8%です。MOBA Trainerはパッチ26.22後にトップ内の勝率、ピック率、BAN率を基にフィオラ トップを再評価しました。

フィオラ トップの最強ビルドは?

パッチ26.22におけるフィオラ トップの最適ビルドは、キーストーンにプレスアタックを採用し、op.ggのデータをMOBA Trainerに統合したラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンスです。今パッチのフィオラ トップはティアA、勝率は52.5%となっています。

フィオラのカウンターは?

Emerald+の統合データによるマッチアップ勝率に基づくと、パッチ26.22でフィオラのカウンターとなるチャンピオンはダリウス(フィオラ勝率40.2%), セト(フィオラ勝率41.5%), ヨネ(フィオラ勝率49.5%)などです。詳細なマッチアップ統計はカウンターセクションをご覧ください。

フィオラでランクを上げるには何を練習すべき?

パッチ26.22でフィオラ トップを使ってランクを上げるには、MOBA Trainerが提供するこのチャンピオンの重要パターン(スプリットプッシュ、テンポを追う、ダイブ)を集中的に練習しましょう。 スプリットプッシュ: スプリットプッシュは、マップへのプレッシャーとゴールドの有利を生み出すために使われます。 テンポを追う: 実践:敵のボットレーンがリコールする様子を確認。