Comment dive sous tour sur League of Legends

Diver consiste à attaquer un ennemi sous sa propre tour. Divez quand l'adversaire a peu de PV, que vos sbires tankent les tirs et que vous avez les dégâts pour tuer vite et ressortir. La tour cible tout champion qui inflige des dégâts à un ennemi à sa portée : prévoyez qui prend l'aggro et ne divez jamais sans savoir où est le jungler adverse.

Dernière mise à jour

1. Le fonctionnement de l'aggro de la tour

La tour attaque les sbires en priorité. Dès que vous blessez un champion ennemi à sa portée, elle se tourne vers vous, et chaque tir consécutif frappe plus fort.

C'est pourquoi un dive se planifie : qui tape en premier, qui tanke les tirs, et quand ressortir de la portée.

2. Préparer la vague avant tout

Vos sbires sous la tour ennemie vous font gagner du temps : la tour les cible jusqu'à ce qu'un champion prenne l'aggro. Une grosse vague qui s'écrase sous la tour est le timing classique pour dive.

Slow push une grosse vague sous la tour avant le dive force aussi l'adversaire à se concentrer sur son farm.

3. Décider de qui prend les tirs

Le champion le plus tanky, ou celui qui a le plus de PV, doit engager en premier pour attirer l'attention de la tour. Quand ses PV tombent bas, il ressort de portée et la tour change de cible.

Dans un dive à deux, le second champion intervient une fois que le premier a l'aggro, ce qui permet de répartir les dégâts subis.

4. Quand le dive en vaut la peine

Quand l'ennemi a peu de PV, n'a plus de Flash et n'a aucun renfort proche. Et quand le kill vous rapporte davantage : une tour, un dragon ou le contrôle total de la lane.

Un dive réussi peut plier une lane. Un dive raté donne deux kills à l'adversaire.

5. Quand ne pas dive

Quand vous ne savez pas où se trouvent le jungler ou le mid adverse. Quand une grosse vague ennemie arrive. Quand vos dégâts ne suffisent pas pour sécuriser le kill avant de mourir sous la tour.

Dans le doute, prenez le farm gratuit, la plaque ou le push, puis réessayez plus tard.

Analysez les dives de vos parties

Repérez chaque dive, le vôtre comme celui de l'ennemi. Où était la vague, qui a tanké les tirs de tour, et qui est venu aider ?

Un dive raté souffre presque toujours du même manque : la vague, les dégâts ou l'information sur le jungler adverse.

Entraînez vos décisions de dive

MOBA Trainer transforme des situations de jeu réelles en puzzles : observez la carte, choisissez l'action et apprenez ce que les meilleurs joueurs feraient et pourquoi. Le dive dispose de sa propre explication vidéo et d'exercices dédiés sur la Pattern Map, créés par des joueurs de haut niveau et des coachs, aux côtés des autres schémas de combat.

Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un tower dive sur LoL ?
Un tower dive consiste à attaquer un champion ennemi sous sa propre tour, en acceptant d'encaisser les tirs de celle-ci pour sécuriser le kill.
Quand faut-il tower dive ?
Quand l'ennemi a peu de PV, n'a ni Flash ni sort d'échappatoire, que votre vague est sous sa tour pour tanker, que vous pouvez tuer rapidement et qu'aucun renfort ennemi n'est proche.
Comment fonctionne l'aggro de la tour ?
La tour attaque les sbires en premier et cible tout champion qui blesse un champion ennemi à sa portée. Ses tirs deviennent de plus en plus puissants sur une même cible : alterner l'aggro est donc crucial.
Comment éviter de se faire dive ?
Ne laissez pas une grosse vague ennemie s'écraser sous votre tour quand vous avez peu de PV, posez une ward pour voir arriver le jungler adverse et backez avant d'être à portée d'un dive.
Est-ce que MOBA Trainer est gratuit ?
Le puzzle du jour et la première leçon sont gratuits. La campagne complète avec l'ensemble des patterns fait partie du Season Pass, à 9,99 $ par mois ou 69,99 $ par an. MOBA Trainer est disponible sur Windows, macOS, iPhone et Android, sur l'application web ainsi que via le bot Discord Moti, en 12 langues.