Le teamfight avancé dans League of Legends

Le teamfight avancé consiste à utiliser la carte elle-même pour gagner les combats : le terrain et les choke points pour piéger ou diviser l'ennemi, la vision pour cacher votre équipe, et les flanks pour atteindre la backline sous un angle inattendu. Ces outils permettent de remporter des combats impossibles de face, et font toute la différence autour du dragon, du Nashor et dans la jungle en mid et late game.

Dernière mise à jour

1. Terrain et choke points

Les chemins étroits de la jungle et les accès à la rivière forcent une équipe à se regrouper. Une composition avec de lourds dégâts de zone ou du contrôle de foule étendu veut coincer l'ennemi dans un choke point, tandis qu'une équipe de carries qui a besoin d'espace préfère le terrain ouvert.

Avant le combat, déterminez où vous voulez vous battre et contournez la zone pour vous y placer, au lieu d'engager là où vous êtes.

2. Les flanks

Un flank consiste à entrer dans le combat par le côté ou par derrière, plutôt que de face. Cela permet à votre engage ou à votre assassin d'atteindre la backline adverse sans avoir à traverser sa frontline.

Un flank ne fonctionne que si l'ennemi ne l'a pas vu venir : il nécessite du brouillard sur votre chemin et un timing parfait avec le reste de votre équipe.

3. La vision comme arme

Détruisez les wards ennemies sur votre axe de flank et autour de l'objectif, tout en posant vos propres wards sur leurs chemins. L'équipe qui a le plus d'informations décide où et quand le combat commence.

4. Diviser l'équipe adverse

Certaines compétences coupent une équipe en deux : des murs, des ultimes qui modifient le terrain ou des zones dangereuses où personne ne veut marcher. Bien utilisées, elles transforment un 5v5 en un combat contre seulement la moitié de l'équipe ennemie.

Même sans ces sorts, un bon flank sépare les ennemis : la backline se tourne vers la menace sur son flanc, laissant sa frontline isolée.

5. Les flanks sous Téléportation

La TP permet d'arriver dans le dos de l'ennemi sur une ward ou un sbire. Bien placée, c'est l'un des flanks les plus dévastateurs du jeu.

Elle exige une ward ou un sbire bien positionné, suffisamment en retrait pour être derrière les ennemis, mais assez sûr pour ne pas vous faire punir à l'arrivée.

Analysez l'endroit où vos combats éclatent

Sur le replay d'un gros teamfight, regardez le terrain avant l'engage. Était-ce un choke ou une zone ouverte ? Quelle équipe cela avantageait-il ?

Regardez ensuite d'où venait chaque joueur. Les combats gagnés ou perdus sur un flank vous montrent à quel point l'angle d'attaque est déterminant.

Entraînez vos prises de décision en combat

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Foire aux questions

C'est quoi un flank dans League of Legends ?
Un flank consiste à rejoindre un combat par le côté ou par l'arrière au lieu d'attaquer de face, généralement depuis le brouillard de guerre, pour accéder directement à la backline ennemie.
Qu'est-ce qu'un choke point ?
Un passage étroit sur la carte, comme un chemin de jungle ou une entrée de rivière, où une équipe est forcée de se regrouper. Les compétences de zone y touchent beaucoup plus de cibles.
En quoi la vision aide-t-elle dans les teamfights ?
Elle vous révèle la position ennemie tout en masquant la vôtre. L'équipe qui a l'avantage de vision choisit où et quand engager le combat, et peut flanker sans être repérée.
Dois-je d'abord apprendre les bases du teamfight ?
Oui. Le teamfight avancé repose sur la bonne compréhension de votre composition, de votre rôle et des cibles prioritaires. Maîtrisez d'abord ces bases, puis intégrez le terrain, les flanks et la vision.
MOBA Trainer est-il gratuit ?
Le puzzle du jour et la première leçon sont gratuits. La campagne complète avec tous les patterns fait partie du Season Pass, disponible à 9,99 $ par mois ou 69,99 $ par an. MOBA Trainer fonctionne sur Windows, macOS, iPhone et Android, sur l'application web et via le bot Discord Moti, en 12 langues.