Ein Catch oder Pick bedeutet, einen isolierten oder fehlplatzierten Gegner auszuschalten, damit dein Team in Überzahl ein Objective holen kann. Das gelingt über Sicht und gutes Timing: Warde die Laufwege der Gegner, warte im Fog of War daneben und schlage zu, sobald das Ziel zu weit von seinem Team entfernt ist, um gerettet zu werden. Eine Falle funktioniert nach demselben Prinzip im Voraus: Du versteckst dich dort, wo der Gegner gleich entlanglaufen wird, bevor er überhaupt da ist.
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1. Wo Catches passieren
Catches passieren dort, wo Gegner alleine herumlaufen: auf einer Side Lane weit weg vom Team, an den Eingängen zum Jungle, im Fluss vor Drache oder Baron und überall dort, wo jemand unvorsichtig vorläuft, um Wards zu platzieren oder zu zerstören.
Im Mid Game ist der Gegner, der ohne Sicht um sich herum auf der Side Lane farmt, das häufigste Ziel.
2. Nimm ihnen zuerst die Sicht
Ein Catch funktioniert nur, wenn das Ziel dich nicht kommen sieht. Zerstöre gegnerische Wards auf deinem geplanten Weg und platziere eigene Wards dort, wo der Gegner voraussichtlich langlaufen wird.
Sicht macht aus einer Vermutung einen sicheren Catch: Du weißt, wo sie sind, aber sie wissen nicht, wo du bist.
3. Warte im Fog
Sobald dein Team in Position ist, bleib ungesehen. Gegner planen nach dem, was sie zuletzt gesehen haben. Wenn dein Team zuletzt auf der anderen Kartenseite gesichtet wurde, wiegen sie sich auf ihrem Weg in Sicherheit.
Die eigentliche Schwierigkeit ist Geduld: Wer sich zu früh zeigt, um ein Camp oder eine Welle zu farmen, ruiniert die Falle.
4. Wähle den richtigen Moment
Der beste Zeitpunkt für einen Catch ist kurz vor dem Spawn eines wichtigen Objectives, weil die Gegner durch Fluss und Jungle laufen müssen, um dorthin zu gelangen. Spieler tappen auch dann in Fallen, wenn sie vorlaufen, um Wards zu stellen oder eine Welle auf der Side Lane abzufangen.
Champions mit hoher CC-Reichweite oder hartem Engage leiten Catches ein. Lass sie die erste Fähigkeit treffen und setze dann mit Schaden nach.
5. Verwandle den Pick in ein Objective
Ein Kill allein bringt nur Gold. Ein Kill gefolgt von Drache, Baron oder Turm gewinnt Spiele. Die Gegner sind für die Dauer des Death-Timers in Unterzahl, also nutze dieses Zeitfenster konsequent.
Entscheidet schon vor dem Catch, was ihr danach holt, damit niemand das Zeitfenster mit Verfolgungsjagden oder unnötigen Recalls verschwendet.
6. Lass dich nicht selbst catchen
Die gleichen Regeln gelten auch umgekehrt. Wenn mehrere Gegner auf der Karte fehlen und du allein in einem ungesichteten Bereich stehst, bist du das Ziel. Bewege dich mit deinem Team oder bleibe dort, wo deine Sicht dich absichert.
Finde Catches in deinen Replays
Achte im Replay auf Situationen, in denen ein Gegner isoliert war und dein Team in der Nähe stand. Hat jemand den Move gemacht? Hattet ihr Sicht auf seinen Laufweg?
Schau dir dann deine eigenen Tode im Mid Game an. Viele davon waren Catches der Gegner auf dich, und sie zeigen dir genau, welche Wege allein zu gefährlich sind.
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Häufig gestellte Fragen
- Was bedeutet Pick oder Catch in LoL?
- Es bedeutet, einen isolierten oder fehlplatzierten Gegner auszuschalten, meist vor einem Teamfight oder Objective, damit dein Team den Fight oder das Objective in Überzahl spielen kann.
- Wie mache ich Picks in der Solo-Queue?
- Zerstöre gegnerische Wards auf deren Laufwegen, warte mit einem Teammate mit verlässlichem CC im Fog of War daneben und greife an, sobald ein Gegner alleine vorläuft, etwa um Wards zu platzieren oder eine Side Lane zu farmen.
- Welche Champions eignen sich gut für Catches?
- Champions mit hoher CC-Reichweite oder hartem Engage, wie Hooks, Fernkampf-Stuns und Roots, oder Champions, die aus dem Fog of War auf ein Ziel springen können. Sie starten den Catch, der Rest des Teams zieht mit Schaden nach.
- Was sollte man nach einem Catch tun?
- Holt euch in Überzahl ein Objective: Drache, Baron, Herold oder einen Turm. Entscheidet am besten schon vor dem Catch, welches Objective ihr danach nehmt.
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