Wie man in League of Legends richtig towerdived

Tower Diving bedeutet, einen Gegner unter dessen eigenem Turm anzugreifen. Dive, wenn der Gegner low ist, deine Minions unter dem Turm stehen, um die Schüsse abzufangen, und du genug Schaden hast, um ihn schnell zu killen und wieder rauszukommen. Der Turm visiert jeden Champion an, der einem gegnerischen Champion in Turmreichweite Schaden zufügt. Plant also genau, wer die Schüsse tankt, und dived niemals ohne Sicht auf den gegnerischen Jungler.

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1. Wie Turm-Aggro funktioniert

Ein Turm greift zuerst Minions an. Sobald du einem gegnerischen Champion in seiner Reichweite Schaden zufügst, wechselt der Turm auf dich. Jeder aufeinanderfolgende Schuss trifft dabei härter.

Deshalb kommt es beim Diven auf Planung an: Wer greift zuerst an, wer tankt die Schüsse und wann läuft man aus der Reichweite heraus?

2. Zuerst die Welle vorbereiten

Deine Minions unter dem gegnerischen Turm verschaffen dir Zeit: Der Turm schießt auf sie, bis ein Champion die Aggro zieht. Eine große Welle, die am Turm crasht, ist der klassische Moment für einen Dive.

Einen Slowpush mit einer großen Welle in den Turm zu schieben, hält den gegnerischen Laner vor dem Dive außerdem mit Farmen beschäftigt.

3. Entscheiden, wer die Schüsse tankt

Der tankyste Champion oder derjenige mit den meisten HP sollte zuerst reingehen und die Aufmerksamkeit des Turms auf sich ziehen. Wenn er low ist, tritt er aus der Reichweite heraus und der Turm sucht sich ein neues Ziel.

Bei einem Dive zu zweit greift der zweite Champion an, sobald der erste die Aggro hat. So bleibt der erlittene Schaden für beide gering.

4. Wann sich ein Dive lohnt

Wenn der Gegner wenig HP hat, kein Flash besitzt und keine Verstärkung in der Nähe ist. Und wenn euch der Kill zusätzlich etwas einbringt: einen Turm, einen Drachen oder die volle Kontrolle über die Lane.

Ein gelungener Dive kann eine Lane gewinnen. Ein gescheiterter Dive schenkt dem Gegner zwei Kills.

5. Wann man nicht diven sollte

Wenn unklar ist, wo sich der gegnerische Jungler oder Mid-Laner aufhält. Wenn der Gegner eine große eigene Welle heranziehen sieht. Wenn euer Schaden nicht ausreicht, um den Kill zu holen, bevor der Turm euch tötet.

Im Zweifel nimm den freien Farm, die Plate oder den Push mit und versuche es später noch einmal.

Analysiere die Dives in deinen Spielen

Schau dir jeden Dive an, sowohl deine eigenen als auch die der Gegner. Wo stand die Welle, wer hat die Turmschüsse getankt und wer kam zur Hilfe?

Gescheiterten Dives fehlt fast immer eines von drei Dingen: die Welle, der nötige Schaden oder die Information über den gegnerischen Jungler.

Dive-Entscheidungen trainieren

MOBA Trainer verwandelt reale Spielsituationen in Puzzles: Du siehst die Map, triffst deine Entscheidung und lernst, was Top-Spieler tun würden und warum. Diven bietet auf der Pattern Map eine eigene Videoerklärung und Trainings-Puzzles, entwickelt von Top-Spielern und Coaches, direkt neben den anderen Fighting-Patterns.

Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet Tower Diving in League?
Tower Diving bedeutet, einen gegnerischen Champion unter dessen eigenem Turm anzugreifen und dabei den Schaden des Turms in Kauf zu nehmen, um den Kill zu holen.
Wann sollte man tower diven?
Wenn der Gegner low ist, kein Flash oder Escapes hat, eure Welle unter seinem Turm steht, ihr schnell finishen könnt und keine gegnerische Hilfe in der Nähe ist.
Wie funktioniert Turm-Aggro?
Ein Turm attackiert zuerst Minions und wechselt auf einen Champion, sobald dieser einem Gegner in Turmreichweite Schaden zufügt. Jeder Treffer auf dasselbe Ziel verursacht mehr Schaden, weshalb das Weitergeben der Aggro entscheidend ist.
Wie vermeide ich es, gedived zu werden?
Lass keine große gegnerische Welle an deinen Turm crashen, während du low bist, halte Sicht mit Wards, um den gegnerischen Jungler rechtzeitig zu sehen, und recall rechtzeitig, bevor du im Dive-Bereich landest.
Ist MOBA Trainer kostenlos?
Das tägliche Puzzle und die erste Lektion sind kostenlos. Die komplette Kampagne mit allen Patterns ist Teil des Season Pass für 9,99 $ pro Monat oder 69,99 $ pro Jahr. MOBA Trainer läuft auf Windows, macOS, iPhone und Android, als Web-App und als Discord-Bot Moti in 12 Sprachen.